歷史上30個最佳射手
射手。他們抓住您,採取行動爆炸,不懈地挑戰您,並最終獎勵精通。從90年代的像素化槍戰到當今的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然是遊戲的基石。讓我們回去,慶祝重塑視頻遊戲歷史的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準的重點是:
- 行業影響力:為開發人員設定持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法和機制:玩家體驗及其獨特性。
- 受歡迎程度和遺產:繼續啟發的標題。
- 氣氛:視覺,風格和整體感覺。
現在,讓我們探索晉級的遊戲。
從塔科夫逃脫
梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面
一個頑固的生存射擊者代表了現實主義,戰術和腎上腺素。塔科夫(Tarkov)將球員陷入一個災難的城市,那裡的死亡是持續威脅的城市 - 敵人的火災,資源稀缺甚至不當決定。死亡時永久齒輪損失的核心機制創造了激烈的高風險遊戲玩法。這不是無意識的行動;對於那些重視真正的生存和座位張力的人來說,這是一款遊戲。
Ultrakill
梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性的,瘋狂的鐵桿射擊遊戲從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性速度。惡魔,血液和無盡的彈藥永久燃料,激進的運動。魔鬼可能會哭泣的組合系統獎勵時尚的遊戲,以及獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。對於那些渴望速度,風格和混亂的人來說,這是純粹,純淨的遊戲幸福。
彩虹六攻城
梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam
彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場緊張的戰略戰鬥,每個錯誤都是昂貴的。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。各種運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可確保不斷發展的策略。遊戲的複雜性和對團隊合作的重視創造了苛刻而有意義的體驗,鞏固了其作為重要的電子競技冠軍的地位。
Fortnite
梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite
Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。皇家戰鬥模式引入了獨特的動作和自然結構,苛刻的戰術能力和敏捷性。連續的更新,協作和遊戲內活動已將Fortnite轉變為一個託管全球數字活動的動態遊戲平台。
發薪日2
metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam
搶劫模擬器,球員成為犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調併計算出風險。玩家可以在隱形和全面混亂之間進行選擇,從而創造出不可預測且緊張的遊戲玩法。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的出色配樂增強了體驗,使發薪日2成為有抱負的策劃者的激動人心的旅程。
獵物(2017)
metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam
獵物是黑暗的科幻氛圍中的智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模擬元素,創建了一個遊戲,每扇門都是難題。龐大的空間站精心詳細,並充滿秘密。獵物獎勵實驗,並為玩家如何應對威脅,使其成為傑出的沉浸式模擬。
杜克·努克姆3D
metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d爆發出了大聲,勇敢和標誌性的現場。這不僅僅是另一個射手。它是90年代的象徵,注入了流行文化。杜克的殘酷,超凡魅力的個性和機智的單線使他難忘。遊戲的互動性是開創性的,使其成為懷舊的最愛。
反擊2
梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam
傳奇電子競技經典的官方續集。 Valve在結合現代技術和Source 2引擎的同時保留了原始遊戲的緊張遊戲玩法。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了反擊的核心本質。團隊合作和戰略思維仍然至關重要。
Doom(1993)
梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam
Doom是一個傳奇的標題,是該類型和整個行業的基礎。它為未來的FPS冠軍建立了基礎,並普及了跑步的公式和網絡多人遊戲。它對遊戲景觀的影響是不可否認的。
子彈風暴
梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam
子彈風暴是一種瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的獨特融合。它獎勵了創造性的敵人消除,而不僅僅是準確性。 “時尚的殺戮”系統增加了一層戰略樂趣,而具有魅力的故事情節和令人難忘的角色則帶來了真正令人難忘的體驗。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對經典射擊力學的新作品振興了傳奇系列。這是一個血腥而情感的故事,講述了阻力,將老式射擊遊戲與有力的敘述融合在一起。無論是使用隱形還是全面的攻擊,遊戲都提供動態和殘酷的相遇。
Max Payne 3
梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam
Max Payne 3是一個堅韌不拔的倒台和救贖的黑暗故事。麥克斯(Max)現在破碎和失去,在巴西僱傭軍和政治陰謀的殘酷世界中瀏覽。遊戲的標誌性“子彈時間”機械師與蓋系統和強大的武器相結合,創造了電影的動作體驗。
遙遠的哭泣3
梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam
遙遠的哭泣3是熱帶天堂變成戰場上瘋狂的下降。開放世界的沙盒提供狩獵,探索,前哨基地,技能進度和武器製作。玩家可以在隱形和爆炸性戰鬥之間進行選擇,從而創造動態而引人入勝的體驗。
害怕
梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam
恐懼將強烈的動作與可怕的超自然現象融合在一起。玩家調查與超自然現像有關的神秘事件,經歷了緊張的消防以及令人不安的幻覺和願景。該遊戲仍然是融合恐怖和戰術動作的基準。
厄運永恆
梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam
毀滅戰士永恆加強了其前身快節奏,積極進取的遊戲玩法。在這個不懈的射手中,恆定運動對於生存至關重要。每場戰鬥都是混亂的舞蹈,停下來意味著死亡。
邊境2
梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam
Borderlands 2是射手和RPG的激動人心的融合,充滿了黑暗的幽默和豐富的戰利品。該遊戲具有龐大的開放世界,充滿活力的角色,引人入勝的任務和廣泛的自定義選項,使其成為了高度可重播的合作體驗。
Titanfall 2
梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam
Titanfall 2提供快節奏的跑酷動作,閃電般的槍戰和巨型機械。其出色的單人遊戲活動具有引人入勝的故事和獨特的機制。該遊戲證明了運動和戰術即興創作的樂趣。
留下4死2
梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam
剩下的4 Dead 2是一次激動人心的合作經歷,四個倖存者與無數的亡靈作戰。團隊合作,資源管理和適應對於生存至關重要。該程序生成的水平和動態AI主管確保每次播放都具有獨特而激烈的體驗。
守望先鋒(2016)
梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。勝利取決於協調的團隊合作和戰略英雄選擇。它多樣化的英雄和平衡階級系統創造了高度競爭和引人入勝的體驗。
戰場2
梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日
戰場2重新定義了大規模的軍事戰鬥。巨大的地圖,涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥以及對團隊協調的強調創造了對現代戰爭的現實模擬。基於小隊的策略和有效的班級利用是成功的關鍵。
孤島危機
梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam
Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。它令人難以置信的環境細節,現實的物理和高級照明創造了一種沉浸式和視覺上令人驚嘆的體驗。遊戲苛刻的硬件要求變得傳奇。
團隊要塞2
metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam
Team Fortress 2慶祝戰術,混亂和個性。它獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和精心設計的班級系統創造了高度可重播的體驗。成功的化妝品系統的引入進一步提高了遊戲的壽命和吸引力。
2004年虛幻比賽
甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam
2004年虛幻錦標賽是競技場射手的縮影。速度,準確性和反射至關重要。該遊戲具有快節奏的戰鬥,雜技運動以及各種武器和車輛,創造了混亂而又高度的競爭體驗。
地震三競技場
甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam
地震III競技場是競技場戰鬥的最純粹形式。速度,反射和目標就是一切。遊戲的響應式控制和快節奏的動作創造了高度競爭性和腎上腺素泵送的體驗。
使命召喚4:現代戰爭
梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam
《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。該活動的激烈,電影動作和標誌性的任務創造了令人震驚的經歷。多人遊戲組件具有快節奏的遊戲玩法和平衡地圖,為在線FPS設定了新的標準。
Goldeneye 007(1997)
metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007證明,控制台可以提供出色的FPS體驗。它為控制台上的控件,級別設計和多人遊戲設定了新標準。該遊戲令人興奮的敘述,靈感來自詹姆斯·邦德(James Bond)電影,平衡動作和隱身。
半衰期
metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事。敘事和遊戲玩法的無縫整合,再加上迷人的氛圍,創造了一種沉浸式和難忘的體驗。遊戲對敘事驅動的FP的影響是深遠的。
生化奇兵
metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam
生化奇兵是進入哲學和道德深處的旅程。水下城市被提,墮落的烏托邦是詳盡而大氣的。該遊戲的創新遊戲玩法,複雜的敘事和身臨其境的環境為故事驅動的FPS建立了新的標準。
完美黑暗(2000)
metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日
完美的黑暗擴大了Goldeneye 007的成功,並具有未來派的環境以及涉及間諜和外星陰謀的複雜情節。各種各樣的遊戲玩法,令人印象深刻的圖形和電影風格使其成為Nintendo 64的傑出標題。
光環:戰鬥進化
metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam
光暈:戰鬥發展改變了控制台射擊遊戲類型。標誌性的主要負責人以及與盟約迷人的球員的衝突。該遊戲的創新再生盾牌機械師和抓緊的科幻故事為遊戲機射擊遊戲樹立了新的標準。
此列表上的每個遊戲都在行業上留下了獨特的標記。一些設定了數十年的標準,另一些則通過創新的遊戲玩法推動了界限。可以肯定的是:如果沒有這些標題,射擊遊戲的類型將大不相同。