Bungie的馬拉松賽揭示了第一次預告片
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大冠軍,看來我們正處於更深入地看待這款急切期待的遊戲的邊緣。馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家將踏上跑步者的鞋子,當他們探索陶塞蒂(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了為忍受地球惡劣條件而設計的控制論的僱傭軍。
自從我們上次看到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻提供了對馬拉松機制的見解。但是,球隊強調比賽仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步階段。
快進了六個月,看來Bungie正在準備更多地介紹他們一直在製作的內容。官方馬拉松帳戶最近的一條推文暗示了這一點,並扭曲了音頻。 Observant的粉絲發現了首次馬拉松預告片中的ASCII藝術品。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經潛入來解碼信息。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了經典的Bungie專營權,其中包含“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie最近面臨著挑戰,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動受到行業同行的批評。這是不到一年前的100次裁員的一輪裁員,這使工作室的氣氛被描述為員工IGN的“靈魂粉碎”。
在220個工作裁員後的幾週後,一份報告浮出水面,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被終止。此後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂和邦吉(Bungie)提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
隨著索尼重新評估其有關現場服務遊戲的策略,這一切都展現出來。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布該公司打算在2026年3月之前計劃的12個現場服務遊戲中只發起6個,這是一個重大轉變。這個戰略性的樞紐導致取消了我們最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲仍面臨取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)被證明是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的訂婚慘淡而在幾週內關閉。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是Bend,在Bend,幾天后背後的工作室。