開發團隊回應玩家訴求 預告介面更新
Nov 20,25

《Schedule I》的開發者近日在一篇推文中預覽了即將推出的使用者介面更新。深入了解改進後的議價介面與遊戲首次重大內容更新。
《Schedule I》開發者致力提升遊戲體驗
重新設計的議價介面

隨著《Schedule I》人氣攀升,其獨立開發者 Tyler 持續優化遊戲內容。在4月9日於X(前身為Twitter)發佈的貼文中,Tyler 展示了議價過程中產品選擇介面的品質改善預覽。
這些改動預計於下次更新中實裝,儘管 Tyler 尚未公佈具體發布日期。議價系統是遊戲核心收入來源——客戶會對你的產品提出收購價格,玩家可透過協商直到達成雙方滿意的交易。
雖然議價機制本身直覺易懂,但玩家反映介面在使用大型庫存時存在操作性问题。為回應這些反饋,Tyler 確認將新增搜尋列功能以簡化議價介面的導航流程。

此次介面優化標誌著《Schedule I》進化藍圖的起點。官方 Trello 看板列出了規劃新增內容,例如表情動作、更稀有的垃圾物品、重複存檔功能與新型毒品種類。
在 Game8,我們認為《Schedule I》提供了出乎意料的迷人體驗——這款數位版《絕命毒師》模擬器值得一試。若想了解我們對搶先體驗版本的完整評測,請閱讀下方全文。
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