CES 2025的遊戲筆記本電腦趨勢
CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。該報告強調了最重要的發展。
多樣化的設計語言
盡管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得很出色。諸如千兆字節和MSI之類的製造商都模糊了生產力和遊戲機之間的界限。高端型號不僅僅努力爭取原始功率,從而產生了更廣泛的設計範圍。
這轉化為更廣泛的美學。像Gigabyte Aero係列之類的時尚,專業的設計適合多樣化的用戶,而其他人,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,Boast Bold Bold,以遊戲者為中心的美學。
RGB照明仍然是主食,具有創新的實現,例如環繞式照明,發光的鍵盤,甚至是觸控板照明。 Asus Rog Strix Scar的動漫DOT矩陣LED顯示器能夠顯示文本和動畫,脫穎而出。
期待這種趨勢的延續,並具有熟悉的形式和創新的設計。
AI助手的崛起
去年,筆記本電腦中的AI集成獲得了動力,但常常缺乏。今年,幾家供應商展示了AI助手,可以在沒有專用軟件的情況下實現PC控件。
MSI示範顯示,AI助手會根據選定的遊戲自動優化性能設置。盡管有效性和離線功能需要進一步評估,但該技術具有潛力。
展示創新:迷你領導及以後
迷你領導的技術終於產生了重大影響。華碩,MSI和Gigabyte都呈現了帶有高端規格的迷你領導遊戲筆記本電腦。這些筆記本電腦具有令人印象深刻的功能,例如超過1,100個本地調光區,可增強對比度和亮度以及鮮豔的色彩。盡管OLED仍然是相比之下,但Mini-LED提供了令人信服的替代方案,具有更高的持續亮度,沒有燃燒的風險。
除了迷你領導之外,還展出了其他創新。華碩ROG Flow X13通過USB4的EGPU支持返回,消除了專有連接。華碩還展示了其Zenbook Duo,這是一款雙屏幕生產力筆記本電腦。但是,聯想的Thembook Plus 6 Genable可通過其創新的滾動OLED展示偷走了該展覽。
雖然不是遊戲筆記本電腦,且可能是利基市場,但可滾動顯示技術是向前邁出的重要一步,盡管耐用性仍然是一個問題。
遊戲領域的Ultrabooks
在遊戲市場中,超級本越來越普遍,主要製造商提供薄,輕巧和優質的遊戲筆記本電腦。 Gigabyte的改建航空線例證了這一趨勢。
這些Ultrabooks為不需要最新標題上最大設置的遊戲玩家提供了令人信服的主張。它們提供了出色的便攜性和生產力功能,通常與AMD FidelityFX Super Jesolution和Intel Xess(例如AMD FidelityFX和Intel Xess)等強大的集成圖形和增強性能的技術配對。這就提出了關於RTX 4050M(例如RTX 4050m)的長期績效專用GPU的長期生存能力的疑問。
雲遊戲服務(例如Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce)現在進一步增強了超級動物對休閑遊戲的吸引力。
遊戲筆記本電腦的景觀正在迅速發展,我們將全年繼續涵蓋這些進步。在下麵的評論中分享您的想法和觀察!