Minecraft 史詩:探索不朽的遺產
Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的故事始於2009年,經過多個開發階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將闡述一位開發者如何創造出這個改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 版本年表
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的起源可以追溯到瑞典,其創造者是Markus Persson,網名Notch。在一次訪談中,他透露Minecraft的靈感源自於《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索世界的遊戲。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com的正式工作間隙開發的Minecraft alpha版本。遊戲透過官方啟動器發布,其核心是一個輕量級的像素沙盒遊戲。建造能力立即吸引了業界的關注,玩家們開始陸續加入,探索Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
關於這款遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的貼文迅速傳開。 Minecraft的流行度迅速增長。 2010年,測試轉向beta版本。開發者註冊了Mojang公司,全心投入改進這款沙盒遊戲。
Minecraft憑藉其獨特的概念和大量的創意可能性而廣受歡迎。玩家們重建了他們的家園、著名地標,甚至整個城市。這在電子遊戲世界中是一個突破。其中一個關鍵更新是增加了紅石,這是一種允許玩家創建複雜機制的材料。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0正式版於2011年11月18日發布。那時,玩家社群已經擁有數百萬用戶。該遊戲的粉絲群成為全球最大、最活躍的群體之一。玩家們創造了自己的修改版、各種地圖,甚至是教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,使該專案得以在Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機上發布。遊戲機玩家加入了這個社群。該遊戲在兒童和青少年中獲得了令人難以置信的普及程度。年輕一代將他們的全部創造潛力投入到創造創新項目中。對玩家來說,娛樂和教育的結合是一個顯著的特徵。
版本年表
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些最重要的版本:
| **名稱** | **說明** |
| Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
| Minecraft: Java 版 | 缺乏跨平台遊戲功能。 PC版已新增Bedrock版。 |
| Minecraft: Bedrock 版 | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲格式。 PC版包含Java版。 |
| Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
| Chromebook版Minecraft | 可在Chromebook上使用。 |
| Nintendo Switch版Minecraft | 獨家優惠。遊戲包含超級瑪利歐混搭包。 |
| PlayStation版Minecraft | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
| Xbox One版Minecraft | 此版本部分包含Bedrock版。不再發布新的更新。 |
| Xbox 360版Minecraft | 發布水上更新後,停止支援。 |
| PS4版Minecraft | 此版本部分包含Bedrock版。不再發布新的更新。 |
| PS3版Minecraft | 停止支援。 |
| PlayStation VitaMinecraft | 停止支援。 |
| Wii U版Minecraft | 增加了離螢幕格式選項。 |
| Minecraft: 新任天堂3DS版 | 停止支持。 |
| 中國版Minecraft | 僅在中國可用。 |
| Minecraft 教育版 | 為學習而創建。它用於學校、營地和各種教育俱樂部。 |
| Minecraft: PI 版 | 專為教育而設計。它在Raspberry PI平台上運行。 |
結語
這就是Minecraft的故事。時至今日,這個項目不僅僅是一款遊戲,它是一個完整的生態係統,包括遊戲社區、YouTube頻道、商品,甚至官方比賽,玩家們在比賽中爭奪最快建造速度。該項目持續獲得定期更新,不斷添加新的生物群落、角色和功能,以保持玩家的興趣。



