“怪物獵人野生:捕獲的怪物逃脫階段”

Apr 04,25

大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感聯繫在一起,但捕捉它們同樣重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,當他們捕捉附近的怪物和徘徊時,他們就會展現出來。

正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上的Rdgthegreat共享的那樣,停留在捕獲的怪物附近,這表明了一個迷人的幕後時刻。被捕穫後,怪物只是站起來離開,創造了一個幽默的場景,讓人想起一部電影的結束。在捕獲了Nu Udra並等待之後,這位巨大的頭足類動物隨隨便便地上升和離開,引發了對遊戲的電影性質的嬉戲評論。

對於那些對這種現象背後的遊戲中知識感到好奇的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨大的籠子。取而代之的是,他們採用了一種捕撈和釋放方法,這與阿爾瑪和團隊的精神良好。

這種有趣的互動證明了Capcom對細節的關注。開發人員並沒有簡單地消失,而是為這種情況製作了一個特定的動畫。看到一個怪物,現在錯過了幾個四肢和附屬物,這很有趣,急忙伸到遠處。這種小小的觸覺不僅增加了幽默感,而且還可以瞥見阿爾瑪和她的船員如何進行研究。

補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管績效提高仍在進行中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。

為了增強您的Monster Hunter Wilds體驗,請查看我們的指南,了解Monster Hunter Wilds不告訴您的內容,這是遊戲中所有14種武器類型的全面概述以及我們正在進行的怪物獵人Wilds演練。對於有興趣與他人一起玩的人,我們的Monster Hunter Wilds多人遊戲指南解釋瞭如何與朋友聯手。如果您參加了一個開放的Beta,請學習如何將怪物獵人Wilds Beta角色轉移到完整的遊戲中。

IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,他說:“ Monster Hunter Wilds繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”

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