“遺忘的翻拍揭示了即將揭示,很快就會釋放”
有傳言說,貝塞斯達(Bethesda)正準備宣布重製的經典《長老捲軸4:遺忘》(Oblivion) ,在接下來的幾週內,很快就會發布。嗡嗡聲始於Natethehate,這是一位可靠的消息來源,以準確預測Nintendo Switch 2的公告日期而聞名,Nintendo Switch 2的發布日期是X(以前稱為Twitter),揭示了本月或下個月可以揭幕的遺忘重製。自那以後,視頻遊戲紀事(VGC)證實了這些信息。
雖然確切的發布日期仍然有些不確定,但Natethehate建議在6月之前發行,而VGC提示早在4月就可能發行了。這一消息引起了渴望通過現代圖形和遊戲增強的狂熱世界的興奮。
早在一月份,MP1ST就報告了有關視頻遊戲支持工作室Virtuos的前僱員的遺忘重製作品的遺忘重製的細節。 Microsoft在IGN接近IGN時發表評論時,仍保持緊繃。根據MP1ST的說法,Virtuos正在為該項目使用Unreal Engine 5,這表明全面大修而不是簡單的修復器。據報導,該翻拍包括對遊戲機制的重大更改,例如耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應以及用戶界面的頭部顯示(HUD)。
MP1st進一步詳細介紹了阻止系統已被改造為更具吸引力,從動作遊戲和Soulslikes中汲取靈感,因為原件被認為太“無聊”和“令人沮喪”。現在突出顯示了偷偷摸摸的圖標,損壞計算已經重新設計,並且耗盡耐力的敲低效果更難觸發。重新設計了HUD以清晰地進行了重新設計,添加了HIT反應以改善反饋,並且對第一和第三人稱視圖的射箭已經更新了。
關於收購Activision Blizzard的審判,遺忘重新製作的耳語是在聯邦貿易委員會(FTC)與Microsoft審判中首次浮出水面的。該審判的文件於2020年7月在微軟於2021年3月購買Zenimax Media之前於2020年7月彙編,列出了幾個未經通知的貝塞斯達項目,其中包括2022財政年度的“遺忘重新製作”。提到的其他項目包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)遊戲,毀滅末年度零年,項目kestrel,Project platinum,Elder Scrolls 6,以及Fallout 3,Ghostwire:Tokyo:Tokyo和Disconononed的Remasters或Remasters或續集。
重要的是要注意,“重新製作”一詞是在Microsoft文檔中使用的,這表明該項目可能已經演變為更雄心勃勃的翻拍。當我們等待貝塞斯達(Bethesda)的官方宣佈時,粉絲們對這對心愛的RPG意味著什麼,卻引起了人們的期望。
關於《遺忘重製》的平台,微軟最近對乘數發行版的承諾,再加上6月左右的Nintendo Switch 2的預期發布,這表明該遊戲可能不僅限於PC,Xbox和PlayStation。遺忘有可能成為Switch 2發布陣容的一部分,將其覆蓋範圍進一步擴展到新一代遊戲玩家。
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