RAID 冠軍增益與減益效果指南

Dec 11,25

增益與減益是《RAID: Shadow Legends》中至關重要的戰鬥機制。 增益提供有益效果來增強你的隊伍,而減益則透過降低敵人屬性或限制其行動來阻礙它們。無論是在 PvE 或 PvP 中,策略性地應用這些效果,都能戲劇性地改變戰鬥結果。

雖然有些增益和減益擁有直觀的機制(例如提升攻擊力或降低防禦力),但其他效果則提供了更深層的戰術價值,例如阻止復活或強制目標選擇。以下我們將分析最具影響力的增益和減益,詳細說明其功能與最佳使用時機。

增益:英雄強化效果

增益透過屬性提升或保護效果來增強英雄的戰鬥能力。這些優勢在所有戰鬥場景中都至關重要——既能鞏固進攻力量,又能提高生存能力。

  • 提升攻擊力: 提升 25% 或 50% 攻擊力,增加傷害潛力
  • 提升防禦力: 強化 30% 或 60% 防禦力,減少承受的傷害
  • 提升速度: 加速 15% 或 30% 回合計量條進度,使行動更頻繁
  • 提升暴擊率: 增加 15% 或 30% 暴擊機率
  • 提升暴擊傷害: 提升 15% 或 30% 暴擊傷害輸出
  • 提升效果命中: 提高 25% 或 50% 減益施加成功率
  • 提升效果抵抗: 增強 25% 或 50% 減益抵抗能力

RAID Shadow Legends Champion Buffs and Debuffs illustration

治療干擾減益

對抗性減效能有效抵消敵人的續航能力:

  • 治療降低: 降低 50% 或完全 (100%) 降低治療效果
  • 阻擋增益: 阻止目標獲得任何有益效果
  • 阻止復活: 生效時永久消滅倒下的敵人

持續傷害效果

持續性傷害減益會帶來持續的懲罰:

  • 中毒: 每回合造成目標最大生命值 2.5%-5% 的傷害
  • 生命燃燒: 造成最大生命值 3% 的傷害(每英雄單層疊加)
  • 中毒敏感: 使中毒傷害增加 25%-50%
  • 炸彈: 回合結束後引爆,造成無視防禦的傷害

特殊減益機制

獨特的減益提供額外的戰鬥控制:

  • 虛弱: 使承受的傷害增加 15%-25%
  • 吸血: 賦予攻擊者 18% 的傷害轉化為治療
  • 詛咒: 使溢出傷害無視防禦

像眩暈或挑釁這樣的群體控制減益可以癱瘓優先威脅,而阻擋增益則能瓦解防禦陣型——這在 PvP 對戰中尤其具有影響力。

精通增益與減益的動態關係構成了《RAID》的戰略核心。正確地運用決定了勝負的差距——增益能強化盟友,而減益則能削弱對手。最佳的隊伍組合會平衡這兩種機制,以取得戰場上的主導地位。

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