《STALKER 2》48 小時銷量突破 100 萬張

Jan 22,25

《輻射2:切爾諾貝利之心》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並預告首個補丁!

游戏销量突破百万

GSC Game World工作室欣喜地宣布,《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線僅兩天便售出100萬份,並宣布即將推出首個補丁以進一步提升遊戲體驗。讓我們一起來了解這款遊戲令人矚目的初始銷量和首個即將到來的補丁!

驚人的初始銷量

游戏销量突破百万

切爾諾貝利隔離區從未如此熱鬧!《輻射2》的玩家數量空前高漲。GSC Game World工作室自豪地宣布,這款遊戲在Steam和社交媒體平台上兩天內銷量突破100萬份!

於2024年11月20日發售,《輻射2:切爾諾貝利之心》以其身臨其境的切爾諾貝利隔離區體驗,吸引了眾多玩家。玩家們需要在充滿敵對NPC和變異生物的環境中生存和戰鬥。這100萬份的銷量數據涵蓋了Steam和Xbox Series X|S平台。然而,隨著更多玩家加入Xbox Game Pass訂閱,實際玩家數量應該遠高於此。

開發團隊對這一驚人成就表示感謝:“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,潛行者們!”

玩家反饋與BUG報告

玩家反馈与BUG报告

盡管《輻射2》的初始銷量強勁,但遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊呼籲玩家協助改進遊戲,聲明:“我們正在不斷通過熱修補丁和正式補丁來改進遊戲,但要找到並修複這些‘異常’,我們需要你們的幫助。”

開發團隊創建了一個網站,供玩家報告BUG或分享反饋。“如果您遇到奇怪的運行情況、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期運行,請訪問我們準備的特殊網站提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”

玩家可以訪問技術支持頁麵報告特定問題、分享反饋,甚至請求新功能。同時,玩家也可以訪問遊戲技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。

開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將本網站作為您解決技術問題的首選資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則其被審核的可能性較低。”

首個遊戲補丁本周推出

首个游戏补丁

在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了《輻射2》即將推出的首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在本周內推出首個補丁——PC和Xbox平台均適用,”他們分享道。

根據他們的Steam帖子,該補丁將解決崩潰、主線任務進度阻塞等問題。此更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。

帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們要再次向您保證,我們將盡一切努力不斷改進您的《輻射2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝您的反饋和改進建議。”

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