任天堂 Switch 2 正式亮相:超越前代的十大革新亮點
任天堂愛好者們,歡呼吧!週三,任天堂揭曉了其最新創新產品——Switch 2,這是一款融合了掌機與主機遊戲體驗的混合型遊戲機。經過多年的傳聞,我們現在終於可以清晰地看到這款備受期待的設備。
儘管Switch 2擁有時尚、緊湊的設計和令人印象深刻的性能,但其GPU中並未包含傳說中的「迷你Reggie」。在仔細分析了任天堂直面會的每個細節——剖析了每個詞語、截圖和影片畫面之後,我們整理了關於Switch 2如何超越其前代產品的具體細節。
Nintendo Switch 2 主機與配件圖庫


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1. 增強圖形效能
Switch 2 提供的圖形處理能力顯著超越其前代產品。雖然2017年推出的初代Switch在性能上落後於索尼和Xbox等競爭對手,但Switch 2 解決了這些不足。初代機型在處理要求高的遊戲時表現吃力,而新主機承諾掌機模式解析度最高可達1080p,底座模式支援4K HDR,幀率最高可達120 fps。這項升級使得更多遊戲能夠登陸該平台,例如EA和2K將把足球、美式足球、摔角與籃球等運動遊戲帶到Switch 2。
第三方開發者展示了如《艾爾登法環》和《快打旋風6》等當代遊戲,證明了Switch 2處理高效能遊戲的能力。任天堂的第一方遊戲也看起來令人驚豔,標誌著一次重大的飛躍。
2. Switch 2 上的 GameCube 經典遊戲
Nintendo Switch Online 服務現在包含了 GameCube 遊戲,但僅限於 Switch 2。這在初代 Switch 與其後繼機型之間劃下了一道分界線,用戶需要升級才能遊玩《薩爾達傳說:風之律動》、《F-Zero GX》以及包含林克角色的《劍魂2》等復古經典。
《劍魂2》表現突出,提供了刺激的多人對戰體驗。如果你還沒和朋友一起玩過,那你可要好好期待了。
3. 強大的線上連線功能
任天堂透過 Switch 2 徹底革新了其線上功能。繁瑣的好友代碼已成過去式。新的 GameChat 系統提供了無縫的溝通體驗,包括降噪麥克風、可選的桌面攝影機用於影片分享,以及遠端畫面共享功能。這些工具使任天堂的線上體驗與現代平台看齊,讓與朋友進行多人遊戲變得輕而易舉。

這開啟了令人興奮的可能性,特別是對於像《魔物獵人》這樣的遊戲,團隊可以利用共享畫面來制定策略。任天堂擁抱這些功能,標誌著其邁向未來的大膽一步。
4. 磁吸式 Joy-Con 設計
Switch 2 引入了磁吸式 Joy-Con,透過鋼製肩部按鈕吸附在主機上,取代了初代的插入式機制。按下按鈕即可釋放磁吸握把,使拆卸過程流暢便捷,特別是在空間有限的底座模式下。
5. 更大、更清晰的顯示螢幕
Switch 2 配備了一塊7.9吋的1080p螢幕,相較於初代機型的小螢幕有所升級。這塊更大的畫布增強了複雜遊戲的視覺清晰度,在便攜性和沉浸式遊戲體驗之間取得了平衡。
6. 創新的滑鼠控制
任天堂的 Joy-Con 滑鼠功能允許 Joy-Con 在側放時作為滑鼠使用,提供精確的指向和旋轉操作。《Drag x Drive》、《文明帝國7》和《銀河戰士Prime 4》等遊戲將在首發時支援此功能,這將吸引那些偏好使用滑鼠進行精確操作(特別是在第一人稱射擊遊戲中)的玩家。
這項功能可能在首發期後逐漸淡出,但它在《銀河戰士Prime 4》中的加入,對於習慣滑鼠控制的PC玩家來說將是改變遊戲規則的體驗。
7. 擴充的儲存容量
Switch 2 擁有256GB的內建儲存空間,遠超初代機型的容量。然而,由於圖形增強而導致的更大遊戲檔案可能會抵消這項優勢。更快的記憶體確保了對這些檔案的流暢處理,不過用戶需要相容的高速記憶卡來擴充儲存空間。
8. 精緻的設計改進
任天堂採納了用戶回饋來精煉 Switch 2 的設計。它包含了兩個USB-C連接埠,其中一個位於頂部以便在支架模式下充電,底座內建冷卻風扇,更大的控制搖桿以及改進的音效。新的 Pro 控制器增加了音訊插孔和可自訂按鈕,而可調節的支架螢幕角度則增強了桌面遊戲體驗,特別是在具有挑戰性的照明條件下。

可調節支架是一個亮點,使其能夠適應各種環境,讓像《文明帝國7》這樣的遊戲在移動中更具可玩性。
9. 向下相容與強化版遊戲
Switch 2 完全向下相容初代 Switch 遊戲,遵循了先前任天堂主機的成功模式。它還為部分遊戲推出了 Switch 2 強化版,例如《銀河戰士Prime 4》,提供更高解析度的「畫質模式」或更流暢的「效能模式」選項。
初代 Switch 遊戲的擁有者可以購買價格實惠的 Switch 2 強化版升級來獲得這些增強功能,這可能會改善像《寶可夢》系列這類歷史上性能表現不均的遊戲的運行效果。
10. 獨佔的熱門大作
《瑪利歐賽車世界》引入了持續的開放世界賽車體驗,並將比賽擴充至24輛卡丁車,保證了混亂的樂趣。由《任天堂明星大亂鬥》創作者櫻井政博監督的《星之卡比:空中騎士》以全新的吸引力重新詮釋了經典。由宮崎英高領軍的原創作品《暮血族》,融合了《血源詛咒》和《惡魔城》的元素,成為一款刺激的獨佔遊戲。
《大金剛:狂歡》標誌著對3D平台跳躍遊戲的勝利回歸,彌補了《大金剛64》的失誤。該遊戲旨在充分利用 Switch 2 的先進硬體,承諾帶來一場里程碑式的冒險,加入了任天堂近期的成功作品行列,如《超級瑪利歐 奧德賽》和《星之卡比 探索發現》。



