Xbox Game Pass 的普及伴隨著價格上漲
Xbox 遊戲通行證價格上漲並推出新等級:深入了解微軟的戰略
微軟宣布提高 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時推出新的訂閱套餐,取消“Day One”遊戲版本。本文深入探討了這些變化並分析了微軟的 Game Pass 總體戰略。
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Xbox Game Pass 價格上漲解釋
遊戲通行證價格調整和新等級
生效日期:新會員 7 月 10 日,現有會員 9 月 12 日
Microsoft 支持頁麵詳細介紹了以下價格調整,新訂閱者將於 2024 年 7 月 10 日生效,現有訂閱者將於 2024 年 9 月 12 日生效:
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Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。此高級層保留了 PC 遊戲通行證、第一天遊戲、後台目錄、在線多人遊戲和雲遊戲。
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PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,維持第一天發布、會員折扣、PC 遊戲庫和 EA Play。
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遊戲通行證核心:年費從 59.99 美元躍升至 74.99 美元,但月費仍為 9.99 美元。
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主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再對新會員開放。現有訂閱者隻要其訂閱保持有效,就可以保持訪問權限。 一旦失效,他們必須切換到另一個計劃。
主機訂閱者的現有遊戲通行證可以保留對第一天遊戲的訪問權限,直到訂閱到期。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。
推出 Xbox Game Pass 標準
微軟的新產品 Xbox Game Pass Standard 售價為每月 14.99 美元,包括遊戲目錄和在線多人遊戲,但不包括 Day One 遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。
微軟的理由和未來計劃
微軟強調提供多樣化的定價和計劃來迎合玩家的喜好。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 的聲明強調了 Game Pass 作為一項高利潤業務的重要性,推動了微軟向遊戲及相關領域的擴張。 Spencer 重申專注於提供可跨多個平台訪問的廣泛遊戲。
Xbox 對硬體和實體遊戲的承諾
微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)證實了公司對硬體的持續投資,消除了完全轉向純數位模式的傳言。 Xbox 也確認了對實體遊戲發行的持續支持。
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