“鲍德尔大门3:最新更新和新闻”
鲍德尔大门3新闻
2019
2019年6月6日
⚫︎Larian Studios,《神性:原始罪恶》背后的策划者,在Google的第一个体育馆Connect活动中揭幕了他们的最新项目Baldur's Gate 3,激动了粉丝。这个热切的预期入场延续了标志性的鲍德尔(Baldur)的门系列,该系列始于1998年的原始游戏,随后是著名的鲍德尔(Baldur)登机口II:AMN的阴影。
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2020
2020年10月6日
⚫︎在宣布这一消息后一年,鲍德尔的大门3启动了Steam,GoG和Google Stadia的早期通道,此前其9月30日的最初目标日期和2020年中期预测的几次延迟。这个早期访问版本将玩家介绍了游戏的第一幕,其中包含可自定义的玩家角色和五个有趣的起源角色:Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。
阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问
2023
2023年8月3日
⚫︎Baldur's Gate 3最终通过Steam和GoG发行了PC,以其完整的三幕故事情节吸引了玩家,扩展了叙事,完整的原始角色名册,精致的平衡调整以及增强的电影体验。该游戏迅速成为有史以来最畅销和最畅销的冠军之一。
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2023年8月16日
Baldur's Gate 3乘坐成功的PC发射浪潮,主导了PSN预订图表,并为即将发布的PS5发行版建立了预期。随着广受赞誉的洪水,随着第四季度的临近,该游戏有望成为2024年的杰出冠军之一。
阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表
2024
2024年3月23日
⚫︎在今年GDC的一个小组中,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,该工作室将离开Dungeons&Dragons IP,专注于Baldur后3号大门3的新项目。Vincke向Vincke保证,Vincke的粉丝们,该游戏将继续在团队过渡到下一个投资之前,将继续获得更新和修复。
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2024年3月28日
⚫︎在接受IGN的采访时,鲍德尔的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用。他将AI描述为有用的工具,但强调了它的局限性,并指出:“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以把钱放在我的嘴里。”
阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面
2024年7月5日
⚫︎海岸领导统治设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的巫师揭示了鲍德尔(Baldur)的大门3如何影响即将推出的2024年Dungeons&Dragons版的设计。他特别称赞游戏的创新方法对涉及匕首云和生产火焰等咒语的创新方法,这表明这些方法可以塑造未来的桌面RPG规则。
阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改
⚫︎为Baldur的Gate 3即将推出的补丁8的兴奋构建,该补丁将有望在所有类,交叉游戏功能和全新的照片模式的所有班级中有12个新的子类。
阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3
2025年1月15日
⚫︎Larian Studios在其精选的BG3 Mod列表中庆祝BALDUR的GATE 3下载1亿mod下载。
阅读更多:拉里安(
Larian
2025年1月28日
⚫︎Larian Studios确认,拆分屏幕合作社最终将在Xbox Series S的Baldur Gate 3中提供第八次重大更新。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社
2025年2月7日
⚫︎经过几个月的预期,Larian Studios在发行前对BG3进行了压力测试。随着工作室在将重点转移到新项目之前的最终重大更新,Patch 8将引入12个新的子类,众多错误修复和增强质量。
阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试
2025年2月12日
Karlach背后的声音萨曼莎·贝特(SamanthaBéart)上Twitter澄清了她不会参与迪斯科·埃利西(Disco Elysium)启发的任何未来CRPG冠军,除非他们包括原始游戏的创作者,他说,想念我,想念我
。
阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社