D&F Mobile 推动腾讯移动业务的成功

Dec 11,24

《地下城与勇士》移动版的巨大成功凸显了腾讯对应用商店的大胆挑战。 该游戏的影响力是惊人的:推出第一个月就创造了腾讯移动游戏总收入的 12% 以上。 这一来自一款已经成为头条新闻的游戏的重大贡献,为腾讯的直接下载策略增添了新的勇气。

回想一下上周关于《地下城与勇士》移动版在中国市场的受欢迎程度以及随之而来的与应用商店的冲突的讨论。 我们探讨了腾讯与其国内市场应用商店的关系的潜在影响。 正如南华早报 – 聚焦香港及中国大陆头条英语新闻报道的那样,该游戏的巨大收入份额现在描绘了一幅更清晰的图景:腾讯的赌博风险呈指数级增长,但潜在的回报也更高。

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考虑到腾讯作为全球收入领先的游戏公司的地位,第一个月的业绩代表了巨大的财务成就。 考虑到《地下城与勇士》系列的巨大受欢迎程度以及新游戏初始阶段的典型盈利能力,该游戏的强势推出并不令人意外,但背景至关重要。

高风险决策

值得注意的是,腾讯决定利用这款异常成功的游戏来挑战应用商店。 这一大胆的举动虽然可能有利可图,但也带来了巨大的风险。 通过绕过应用商店,即使采用直接下载策略,腾讯也下了大笔赌注。

这一战略的最终成功仍不确定。 然而,对于那些对当前移动游戏格局感兴趣的人来说,我们的 2024 年顶级移动游戏(迄今为止)和即将推出的预期游戏的综合列表提供了一个很好的起点。

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