每个添加DLSS的游戏4个多帧一代索尼Xperia支持
Feb 10,25
NVIDIA揭幕了RTX 50系列GPU,具有DLSS 4和CES 2025
的多帧生成NVIDIA的CES 2025主题演讲展示了RTX 50系列GPU,其开创性的DLSS 4技术具有多帧一代,并在75场比赛中促进了FPS。 最初独有的RTX 50系列,此功能将显着提高性能,如Cyberpunk 2077的帧速率在RTX 5090上从30 fps升至236 fps,并具有DLSS 4和启用多帧生成。 RTX 5090是Blackwell Architecture的旗舰型号,拥有32GB的GDDR7内存,起价为1,999美元。 其他型号包括RTX 5080($ 999),RTX 5070 TI($ 749)和RTX 5070($ 549)。
在发射时支持DLSS 4和多帧一代的75场游戏代表了各种各样的游戏,包括AAA版本和独立宝石。 这份广泛的清单确保了对早期采用者的广泛吸引力。 部分列表包括:
- 一个安静的地方:前进的道路
- Alan Wake 2
- Cyberpunk 2077
- 暗黑破坏神4
- 战争之神ragnarok
- 霍格沃茨遗产
- 印第安纳·琼斯和大圈
- 奇迹竞争对手
- Microsoft飞行模拟器
- 残余2
- 星球大战绝地武士:幸存者
- 缠扰者2:Chornobyl的心脏
- 玉王朝世界
(原始文章中可用的完整列表)
虽然DLSS 4和多帧生成最初是RTX 50系列的独有,但NVIDIA确认,通过未来的驾驶员更新,将将增强的DLSS功能诸如框架生成,射线重建和DLAA等功能(如框架生成,射线重建和DLAA)。 此外,诸如《毁灭战:黑暗时代》(Doom Ages)的即将到来的标题也将从发行时受益于多框架的生成和射线重建。
尽管NVIDIA在CES上没有提供特定的一月发布日期,但RTX 50系列有望为PC游戏玩家提供显着的性能飞跃,提供了令人信服的升级理由。
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