钢铁侠游戏揭示了延迟:粉丝在等待进一步更新

Apr 28,25

游戏开发人员会议(GDC)2025年度日程最近在游戏玩家中引起了兴奋,并提到了Motive Studio的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会上,针对死空间的手工制作纹理集进行了演讲。但是,对超级英雄项目的引用被神秘地从该计划中删除,引发了一系列猜测。这可能是开发人员将项目保密的战略举动,或者可能是简单的安排错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

Motive Studio在谣言中的谣言中正式宣布了钢铁侠的发展。从那以后,工作室一直被抬起,没有提供有关该项目的更多细节。令人惊讶的是,没有屏幕截图或概念艺术浮出水面,这对于这种能力的游戏来说是不寻常的。此外,任何封闭的测试课程都没有泄漏,使粉丝们处于黑暗中。唯一确认的信息是,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人,第三人称动作游戏。

仍然不确定电子艺术是计划在GDC 2025揭开钢铁侠还是延迟揭露。接下来的几个月可能会更加了解情况,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将推出的视频游戏版本中最神秘的标题之一。

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