《剑星》PC版加入Denuvo加密并实施区域锁定

《剑星》为备受期待的PC版发布做好了准备,并进行了重大升级,但仿效索尼政策的区域限制将在某些地区限制访问。了解有哪些奖励内容可供获取,以及这些限制如何影响无法使用PSN的玩家。
《剑星》PC版发布:亮点与不足
积极进展:PS5用户获免费内容更新
Shift Up公司广受好评的动作角色扮演游戏《剑星》登陆PC平台并带来了显著的技术改进,但其转型过程并非一帆风顺。出现了一些意想不到的障碍,包括索尼意外提前泄露了预告片,以及令开发者和玩家都措手不及的区域封锁措施。
在5月15日正式公告之前,索尼无意间在PlayStation的YouTube频道分享了《剑星》的PC版预告片。尽管视频被迅速删除,但这次泄露揭示了PC版本的关键细节,包括发行日期,相关信息迅速在游戏社区传播开来。

PlayStation 5玩家将通过一次免费更新,同步获得随PC版推出的所有新内容。
Shift Up的技术总监DongKi Lee在一篇PlayStation博客文章中概述了跨平台增强功能:NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3画面升级技术、解锁帧率至120 FPS以上、超宽显示器兼容性(5:4至32:9)、高分辨率纹理、可定制的键盘/鼠标控制、DualSense触觉反馈集成,以及额外的日语和中文语音选项。
PC版本引入了新的游戏玩法元素,包括与哨兵首领曼恩的对决,以及为主人公伊芙提供的25套新服装——这些内容PS5用户将在PC版发布时同步免费获得。
挑战:区域壁垒与Denuvo争议

尽管PS5所有者享有益处,但PC版本面临着巨大的障碍——根据SteamDB的数据,Denuvo加密保护和可用性问题影响了超过100个地区。
尽管Shift Up确认Steam玩家无需绑定PSN账户,但受封锁的地区却与缺乏PSN服务的地区奇怪地重合——这引发了关于索尼介入的猜测。
这种模式与索尼更广泛的PC战略相关联,该战略强调为其不断扩大的PlayStation移植PC游戏阵容进行PSN整合。虽然对于多人游戏来说合乎逻辑,但这些限制对于像《剑星》这样的单人游戏体验而言似乎并不相称。
索尼首席财务官十时裕树在2024年11月的一次投资者电话会议上为这些措施辩护,称其对于"安全"的实时服务游戏体验至关重要——这一解释并未完全说明为何类似的限制也应用于叙事驱动的游戏。
这些限制似乎连Shift Up都感到意外,证据是他们对此在社交媒体上对玩家询问的困惑回应。当被问及区域不可用的问题时,他们的官方账号表现出困惑而非澄清。
这与早前的争议类似,例如《地狱潜者2》的PSN要求,曾引发大量负面评测,直至索尼改变方针。
尽管Shift Up向玩家保证游戏经过性能优化——声称在Steam Deck上通过适当设置可实现稳定的45-50 FPS——但Denuvo反篡改技术的加入仍加剧了人们的担忧。

随着《剑星》6月11日PC版发布日期的临近,玩家们正期待这些限制政策可能发生的变化。这些障碍是否会持续存在,目前尚未可知。



