পিছনে 2 পিছনে শুটিং এবং ড্রাইভিং অ্যাকশন সহ মোবাইলে কাউচ কো-অপ্ট রাখতে চায়

Mar 18,25

দুটি ফ্রোগ গেমস থেকে ফিরে 2 পিছনে একটি উচ্চাভিলাষী লক্ষ্য রয়েছে: মোবাইল ফোনে কাউচ কো-অপ্ট নিয়ে আসা। অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার দ্বারা প্রভাবিত একটি বিশ্বে, এই ধারণাটি প্রায় নস্টালজিক মনে হয়। তবে কীভাবে ব্যাক 2 ব্যাক এটি বন্ধ করে দেয় এবং এটি সফল হতে পারে?

পালঙ্ক কো-অপ, একসময় গেমিংয়ের প্রধান প্রধান, এখন অতীতের একটি প্রতীক বলে মনে হচ্ছে। যে কোনও জায়গা থেকে অনলাইন খেলার সুবিধার্থে পাশাপাশি পাশাপাশি বসে থাকার ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতাকে ছাপিয়ে গেছে। দুটি ব্যাঙের গেমগুলি বিশ্বাস করে যে গেমিংয়ের এই অন্তরঙ্গ শৈলীর জন্য এখনও একটি বাজার রয়েছে।

তাদের নতুন গেম, ব্যাক 2 পিছনে, মোবাইল ডিভাইসে একটি দুই খেলোয়াড়ের কাউচ কো-অপের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা। সফল কো-অপ-শিরোনামগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন যেমন এটি দুটি লাগে এবং কথা বলতে থাকে এবং কেউ বিস্ফোরিত হয় না , ব্যাক 2 ব্যাক টাস্ক প্লেয়ারগুলি স্বতন্ত্র, পরিপূরক ভূমিকা সহ। একজন খেলোয়াড় যানবাহন নিয়ন্ত্রণ করে, ক্লিফস, লাভা এবং অন্যান্য বিপদে ভরা একটি বিশ্বাসঘাতক বাধা কোর্স নেভিগেট করে। অন্য খেলোয়াড় সহ-পাইলট হিসাবে কাজ করে, শত্রুদের প্রতিরোধ করার জন্য দায়বদ্ধ যা তাদের যাত্রার হুমকি দেয়।

yt

সহজ, তবুও কার্যকর?

তাত্ক্ষণিক প্রশ্ন: এটি কি আসলে কোনও মোবাইল ফোনে কাজ করতে পারে? মোবাইল গেমিংকে আকর্ষণীয় করে তোলে এমন বহনযোগ্যতাও একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে-ছোট স্ক্রিনগুলি একক প্লেয়ার গেমগুলির জন্য আদর্শ নয়, স্প্লিট-স্ক্রিন কো-অপটিকে ছেড়ে দিন।

দুটি ফ্রগস গেমস ভাগ করে নেওয়া গেম সেশনের মধ্যে তাদের নিজ নিজ ভূমিকা নিয়ন্ত্রণ করতে তাদের নিজস্ব ফোন ব্যবহার করে এটিকে সম্বোধন করে। সর্বাধিক প্রবাহিত সমাধান না হলেও এটি স্থানীয়, সমবায় খেলার মূল লক্ষ্য অর্জন করে।

প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, আমি ব্যাক 2 ব্যাকের সম্ভাবনা সম্পর্কে আশাবাদী। জ্যাকবক্সের মতো গেমগুলির সাফল্যের দ্বারা প্রদর্শিত ব্যক্তিগত মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের স্থায়ী আবেদন, এটি একটি উল্লেখযোগ্য শ্রোতা এখনও এই ধরণের ভাগ করা অভিজ্ঞতার প্রতি আকুলভাবে বোঝায়।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.