সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

Mar 17,25

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

হারানো সোল সেন্ডিং স্টিম রিলিজটি ১৩০ টিরও বেশি দেশের খেলোয়াড়দের অ্যাক্সেস বাদ দিয়ে অঞ্চল-লক করা হবে। এই সিদ্ধান্তটি পিসি গেমারদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য হতাশার জন্ম দিয়েছে, যার ফলে অনেকে তাদের ক্রয়ের পুনর্বিবেচনা করতে পারে। আসুন এই অঞ্চল লকটির আশেপাশের বিশদগুলি এবং গেমের পরিচালকের সাথে সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারগুলি আবিষ্কার করি।

লঞ্চে 130+ দেশের মধ্যে লক আউট হারানো আত্মা

অঞ্চল লক ওভার প্লেয়ার ব্যাকল্যাশ

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

আলটিজেরো গেমসের হারানো আত্মা একটি অঞ্চল লক দিয়ে চালু হবে, এটি এমন একটি পদক্ষেপ যা অনেক গেমারকে ক্রুদ্ধ করেছে। এই সীমাবদ্ধতা প্লেস্টেশন-প্রকাশিত শিরোনামের প্রাপ্যতার উপর সোনির চলমান বিধিনিষেধ থেকে উদ্ভূত। স্টিমডিবির মতে, গেমটি ১৩০ টিরও বেশি দেশে অ্যাক্সেসযোগ্য হবে - সমস্ত প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (পিএসএন) দ্বারা অসমর্থিত।

হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে পিএসএন অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন হয় না, অঞ্চল লকটি এই পিএসএন-অসম্পূর্ণ অঞ্চলগুলিতে গেমটি বাষ্পে উপস্থিত হতে বাধা দেয়। খেলতে, আক্রান্ত দেশগুলির খেলোয়াড়দের অবশ্যই পিএসএন-সমর্থিত অঞ্চলে নিবন্ধিত একটি নতুন স্টিম অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হবে। এই বিস্ময়কর সিদ্ধান্তটি প্লেস্টেশনের সাম্প্রতিক পিসি শিরোনামগুলির জন্য পিএসএন প্রয়োজনীয়তাগুলি অপসারণের জন্য, আরও ক্ষোভকে আরও বাড়িয়ে তোলে। সোশ্যাল মিডিয়া এবং অনলাইন ফোরামগুলি রাগান্বিত গেমারদের সাথে জ্বলছে, অনেকে এই বিধিনিষেধের কারণে গেমটি বয়কট করতে পছন্দ করেন।

কল্পনা এবং বাস্তবতার মিশ্রণ

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

২০১ 2016 সালের ঘোষণার পর থেকে, হারানো আত্মাকে একপাশে ধারাবাহিকভাবে তার ফ্যান্টাসি উপাদান এবং বাস্তববাদী ভিজ্যুয়ালগুলির অনন্য মিশ্রণটি বজায় রেখেছে। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 -এ, আইজিএন -এর সাথে সাক্ষাত্কারে, আলটিজেরো গেমসের সিইও ইয়াং বিং গেমের অনুপ্রেরণা এবং শৈল্পিক শৈলীতে আলোচনা করেছিলেন।

বিং নিশ্চিত করেছে যে উচ্চ-গতির, চটকদার লড়াই সহ স্টাইলটি তার প্রাথমিক 2016 এর প্রচারমূলক ভিডিওতে বিশ্বস্ত রয়েছে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা ধারাবাহিকভাবে পুরো বিকাশের সাথে মেনে চলেছি। স্বাভাবিকভাবেই, আমরা আমাদের দৃষ্টিভঙ্গিটিকে রূপদান করে অন্যান্য দুর্দান্ত কাজ দ্বারা প্রভাবিত হয়েছি। প্রাথমিক ট্রেলারটি আরও পরিপক্ক এবং পরিশোধিত পণ্য হিসাবে বিকশিত হয়েছে।"

বিং এর আগে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিকে একটি মূল প্রভাব হিসাবে উল্লেখ করেছিল, এর বাস্তবতা এবং কল্পনার অনুরূপ মিশ্রণটি হাইলাইট করে। তিনি প্রধান উদাহরণ হিসাবে নায়ক কাসারের দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, কার্টুনিশ বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে বাস্তবসম্মত ত্বক, চুল এবং পোশাকের টেক্সচারের সাথে বিপরীত।

গেমিং জায়ান্ট থেকে প্রভাব

সনি বিধিনিষেধের কারণে 130+ দেশগুলির জন্য বাষ্প অ্যাক্সেসযোগ্য বাষ্পে হারিয়ে যাওয়া আত্মা

হারানো আত্মা ফাইনাল ফ্যান্টাসি, বায়োনেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে ক্রাই সহ বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় জাপানি শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। 20 ফেব্রুয়ারী, 2025 -এ, ফ্যামিটসুর সাথে সাক্ষাত্কার, বিং এই প্রভাবগুলি এবং গেমের নকশায় তাদের প্রভাবের বিস্তারিতভাবে বিশদভাবে জানিয়েছে।

তিনি ক্যাসারের ডিজাইনের উপর ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের প্রভাবকে তুলে ধরেছিলেন, "আমাদের কাছে একজন ডিজাইনার চরিত্রের পোশাক তৈরি করেছিলেন, যা বাস্তববাদী এবং কল্পনার উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করার লক্ষ্য নিয়েছিল, অনেকটা ফাইনাল ফ্যান্টাসির মতো। এই নকশাগুলি তখন মায়াময় বাস্তবতা হিসাবে স্পষ্টভাবে পুনরায় তৈরি করা হয়েছিল, খেলোয়াড়দের একটি স্বচ্ছ বাস্তবতা প্রদান করেছিল এবং ক্যাসারকে একটি বিশ্বাসযোগ্য চরিত্র হিসাবে গ্রাউন্ডিং করেছিল।"

যুদ্ধ সম্পর্কে, বিং বেয়নেট্টা, নিনজা গেইডেন এবং ডেভিল মে চটকদার ক্ষমতা এবং দ্রুতগতির ক্রিয়াকলাপের অনুপ্রেরণা হিসাবে কান্নাকাটি করেছিলেন। তিনি আরও যোগ করেছেন, "আমরা ক্রমাগত যুদ্ধের ব্যবস্থাটি পরিমার্জন করেছি, গভীরতার সাথে গতিবেগের ভারসাম্য বজায় রেখেছি। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব স্টাইল বিকাশ করতে পারে; এমনকি জটিল কম্বোগুলিতে কম দক্ষ যারা উচ্চতর পারফরম্যান্স অর্জনে বিভিন্ন সিস্টেমকে ব্যবহার করতে পারেন।"

হারানো আত্মা 30 মে, 2025, প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে চালু হয়। আরও আপডেটের জন্য থাকুন!

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.