Astra: Die Entfernung der englischen Dub folgt dem Gacha -Trend

Feb 25,25

Astra: Ritter von Veda bieten sich von englischer Synchronisation ab


Nach einem Trend zwischen Gacha -Spielen wird Astra: Knights of Veda seine englischen Voiceovers nach der Wartung am 23. Januar 2025 entfernen. Diese Entscheidung, die vom Entwickler Flint am 20. Januar bekannt gegeben wurde, zielt darauf ab, die Spielstabilität zu stärken und die Lokalisierungsqualität zu verbessern.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Die Wartung am 23. Januar wird Englisch zusammen mit Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und italienischen Sprachausgabe entfernen. Koreanisch, japanische, traditionelle Chinesen, vereinfachte chinesische, französische, thailändische und russische Voice -Overs bleiben bleiben. Während der englische Textunterstützung weitergeht, wird das Audio im Spiel für nicht koreanische Regionen im Verzug nach Japanisch in Einklang gebracht. Flint versichert den Spielern, dass diese Änderung die Chat-Funktionen im Spiel in früheren Sprachen nicht beeinflusst.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Dies ist kein isolierter Vorfall. Mehrere andere Gacha -Spiele haben ähnliche Anpassungen vorgenommen:

  • War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix entfernte englische Voiceovers für neue Inhalte ab Mai 2024 und priorisieren Japanisch für zukünftige Updates. Bestehende Inhalte behalten seinen englischen Dub bei.
  • Aether Gazer: Yostar -Spiele haben im Februar 2024 aufgrund von zitierten finanziellen Einschränkungen, die Ressourcen auf Gameplay und zukünftige Inhalte komplett entfernt.
  • Snowbreak: Containment Zone: Erstaunliche Seasun -Spiele haben im Dezember 2023 englische Voiceovers entfernt, zitiert eine Bewertung der Spielerpräferenzen und einen Fokus auf optimales Gameplay.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

Der Trend deutet darauf hin, dass Entwickler die Vorlieben der Spieler mit dem Ressourcenmanagement ausbalancieren. Die Priorisierung der beliebtesten Sprache ist logisch, und die langfristigen Kosten für die Aufrechterhaltung mehrerer Sprachvarianer für laufende Inhaltsaktualisierungen sind erheblich. Durch die Neuverflechtung dieser Ressourcen wollen die Entwickler die langfristige Gesundheit des Spiels sicherstellen und andere Schlüsselaspekte verbessern.

ASTRA: Knights of Veda Removes English Dub, Following Trend of Other Gachas

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