Astra: la eliminación del doblaje en inglés sigue la tendencia de Gacha
Astra: Caballeros de Veda se despiden de Dubbing en inglés
Después de una tendencia entre los juegos de Gacha, Astra: Knights of Veda eliminará sus voces en inglés después del mantenimiento el 23 de enero de 2025. Esta decisión, anunciada por el desarrollador Flint el 20 de enero, tiene como objetivo reforzar la estabilidad del juego y mejorar la calidad de la localización.

El mantenimiento del 23 de enero eliminará el inglés, junto con la actuación de voz alemana, española, portuguesa, indonesia e italiana. Corea, japoneses, chinos tradicionales, simplificados chinos, franceses, tailandeses y rusos en offs permanecerán. Es importante destacar que, mientras continúa el soporte de texto en inglés, el audio en el juego para regiones no coreanas se debe por defecto a los japoneses. Flint asegura a los jugadores que este cambio no afectará la funcionalidad de chat en el juego en cualquier lenguaje previamente compatible.

Este no es un incidente aislado. Varios otros juegos de Gacha han hecho ajustes similares:
- Guerra de las Visiones: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix eliminó las voces en inglés para un nuevo contenido a partir de mayo de 2024, priorizando japonés para futuras actualizaciones. El contenido existente conserva su doblaje en inglés.
- Aether Gazer: Los juegos de Yostar eliminaron por completo las voces en inglés en febrero de 2024 debido a las limitaciones financieras citadas, reenfocando recursos en el juego y el contenido futuro.
- Snowbreak: Zona de contención: Los increíbles juegos de Seasun eliminaron las voces en inglés en diciembre de 2023, citando una evaluación de las preferencias de los jugadores y un enfoque en el juego óptimo.

La tendencia sugiere que los desarrolladores están equilibrando las preferencias de los jugadores con la gestión de recursos. Priorizar el lenguaje más popular es lógico, y el costo a largo plazo de mantener la voz en off de múltiples idiomas para las actualizaciones continuas de contenido es sustancial. Al reasignar estos recursos, los desarrolladores tienen como objetivo garantizar la salud a largo plazo del juego y mejorar otros aspectos clave.


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