Civilization 7 als begehrtestes PC-Spiel vorgestellt
Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025: „Civilization 7“ steht ganz oben auf der Liste!
„Civilization 7“ belegte den ersten Platz in der Auswahl der „am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025“ von PC Gamer, und sein Kreativdirektor stellte außerdem einen neuen Mechanismus vor, der die Beteiligung an der Kampagne erhöhen soll. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik
Hat den Titel des am meisten erwarteten Spiels im Jahr 2025 gewonnen
Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben, die die Menge übertraf und den ersten Platz belegte. Bei dieser Veranstaltung wurden die 25 spannendsten Spieleprojekte für das nächste Jahr ausgewählt.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
„Doom: Dark Ages“ belegte den zweiten Platz und „Monster Hunter: Wildlands“ den dritten Platz. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Metal Gear Solid, Alien: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und der Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Kampagnenmechanismus „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Den Daten von Firaxis Games zu Civilization 6 zufolge schließen die meisten Spieler die Kampagne nicht ab, was als ein wichtiges Problem gilt, das in Civilization 7 angegangen werden muss.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende spielen. Sie werden das Spiel einfach nicht zu Ende spielen. Also versuchen wir, alles zu tun – egal, ob es so ist.“ um das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig ihre Bindung an bestimmte Anführer aufrechterhalten.
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