Civilization 7 dévoilé comme le jeu PC le plus désiré

Jan 20,25

Le jeu PC le plus attendu de 2025 : « Civilization 7 » en tête de liste !

Civ 7荣获2025年最受期待PC游戏

"Civilization 7" est arrivé en tête de la sélection "Jeux les plus attendus de 2025" organisée par PC Gamer, et son directeur créatif a également dévoilé un nouveau mécanisme conçu pour augmenter la participation à la campagne. Lisez la suite pour en savoir plus sur l'événement PC Gamer et les fonctionnalités à venir pour Civilization 7.

Civilization 7 prend de l'ampleur avant sa sortie en 2025

A remporté le titre du jeu le plus attendu en 2025

Civ 7荣获2025年最受期待PC游戏

Le 6 décembre, les résultats de l'événement « PC Game Show : Most Anticipated Games » organisé par PC Gamer ont été annoncés. « Civilization 7 » a battu la foule et a remporté la première place. Cet événement a sélectionné les 25 projets de jeux les plus excitants pour l'année prochaine.

Au cours d'une diffusion en direct de près de trois heures, PC Gamer a présenté les meilleurs jeux à venir en 2025. Le classement des jeux est basé sur les votes d'un « comité » composé de plus de 70 membres, dont « des développeurs renommés, des créateurs de contenu et nos propres éditeurs ». En plus du classement des jeux, l'événement a également apporté de nouvelles bandes-annonces et du contenu pour d'autres jeux tels que Let's Build a Dungeon et Doom Driver.

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"Doom : Dark Ages" s'est classé deuxième et "Monster Hunter : Wildlands" s'est classé troisième. Le prochain jeu indépendant Slay the Spire 2 a terminé à la quatrième place. La liste comprend également des jeux tels que Metal Gear Solid : Metal Gear Solid, Alien : Remastered et Kingdom Tears 2. Étonnamment, Hollow Knight : Silk Song n’apparaissait pas sur la liste et sa bande-annonce n’a pas été diffusée lors de l’événement.

"Civilization VII" sera lancé simultanément sur les plateformes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch le 11 février 2025.

Les mécanismes de jeu de "Civilization 7" aident les joueurs à terminer la campagne

Dans une interview avec PC Gamer le 6 décembre, le directeur créatif de "Civilization 7", Ed Beach, a expliqué le nouveau mécanisme de campagne "Era" pour aider les joueurs à terminer l'histoire de la campagne. Selon les données de Firaxis Games sur Civilization 6, la plupart des joueurs ne terminent pas la campagne, ce qui est considéré comme un problème important qui doit être résolu dans Civilization 7.

Beach a expliqué : "Nous avons beaucoup de données qui montrent que les gens joueront aux jeux Civilization, mais ils ne joueront jamais jusqu'au bout. Ils ne termineront tout simplement pas le jeu. Nous essayons donc de tout faire - que ce soit pour réduire la micro-gestion, ou refactoriser le jeu - pour aborder ce problème de front »

.

Civilization 7 introduit une nouvelle fonctionnalité appelée "Era". Un processus de jeu ou une campagne est divisé en trois chapitres : l'ère antique, l'ère de l'exploration et l'ère moderne. Après la fin d’une époque, les joueurs peuvent passer à une autre civilisation, qui reflète l’histoire de la montée et de la chute des empires dans le monde réel.

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Cependant, la prochaine civilisation ne peut pas être choisie au hasard. Il doit être lié historiquement ou géographiquement à la civilisation qui vous a précédé. Par exemple, l’Empire romain est passé à son homologue de l’ère moderne, l’Empire français, l’Empire normand agissant comme un pont entre les deux.

Même si vous passez à une autre civilisation, votre chef restera le même. "Les dirigeants existent à toutes les époques, garantissant que vous sachiez toujours qui fait partie de votre empire et qui est votre adversaire", peut-on lire sur le site Civilization 7

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Concernant les bâtiments laissés par la civilisation précédente, il existe une fonction "superposition", qui permet de construire de nouveaux bâtiments au-dessus des bâtiments existants après le passage à une époque. Cependant, les merveilles et certains bâtiments resteront inchangés tout au long du jeu.

Grâce à ces nouvelles fonctionnalités, les joueurs peuvent découvrir différentes civilisations au cours d'une seule session de jeu, offrant de nouvelles façons de gérer les affaires culturelles, militaires, diplomatiques et économiques, tout en conservant leur attachement à des dirigeants spécifiques.

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