Die neue JRPG des Komponisten erhält kostenlose Steam -Demo
Wenn Sie ein Fan der Persona -Serie sind und gespannt auf die Metapher warten: Refantazio, werden Sie begeistert sein zu wissen, dass der Komponist hinter diesen legendären Spielen, Shoji Meguro, ein neues Projekt namens Guns Unvervielfas leitet. Dieses bevorstehende taktische Stealth RPG wird Fans mit seiner einzigartigen Mischung aus Gameplay und Geschichtenerzählen faszinieren, und Sie können durch eine kostenlose Demo beim kommenden Steam Next Fest einen Eindruck davon bekommen.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Markieren Sie Ihre Kalender für den 24. Februar 2025, da Waffen und Markness seine kostenlose Demo bei Steam Next Fest vorstellen werden. Dieses aufregende Projekt wird nicht nur von Shoji Meguro geleitet, sondern auch die künstlerischen Talente von Ghost in the Shell -Charakter, Ilya Kuvshino, und die musikalischen Fähigkeiten von Rapper Lotus Juice, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3.
Shoji Meguro, seit 1995 ein Veteran in Atlus, ist die musikalische Kraft hinter geliebten Titeln wie der Shin Megami Tensei und Persona -Serie. Im Jahr 2021 wagte er sich in die Indie -Game -Entwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus an ihrer Musik zusammen. Sein jüngstes Bestreben, Guns und Markness , ist ein Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht werden soll.
Die Waffen, die auf der Indie Live Expo Winter 2021 erstmals vorgestellt wurde, startete 2022 erfolgreich eine Kickstarter -Kampagne und erreichte seine Stretch -Ziele. Nach der Demo bei Steam Next Fest ist das Spiel später im Jahr 2025 für eine Frühzugriffsveröffentlichung geplant.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Sie werden die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens übernehmen und Missionen mit Verbündeten aufnehmen, um die Geheimnisse der Welt aufzudecken und die Menschheit zu retten.
Das Spielspiel von Waffen ist Unverschämtheit in zwei wichtige Aspekte aufgeteilt: Stealth und Schlacht. Während der Stealth -Abschnitte können die Spieler das Feld unentdeckt navigieren und einen strategischen Vorteil in Schlachten erzielen. Das rundenbasierte Kampfsystem ermöglicht es den Spielern, ihren Charakteren Befehle auszugeben und verschiedene Schusswaffen zu verwenden, um siegreich zu sein.
Die Demo für Waffen und Markness bietet rund 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels. Das vollständige Spiel soll im Frühjahr 2025 für den frühen Zugang starten und etwa 10 Stunden Spielzeit auf dem PC bietet. Während noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Vorfreude auf diesen Titel bereits aufgebaut.
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