El nuevo JRPG del compositor obtiene una demostración de vapor gratuito

Apr 06,25

Si eres fanático de la serie Persona y esperas con entusiasmo la metáfora: Refantazio, te encantará saber que el compositor detrás de estos juegos icónicos, Shoji Meguro, lidera un nuevo proyecto llamado Guns Darkness . Este próximo juego de rol de sigilo táctico está listo para cautivar a los fanáticos con su combinación única de juego y narración de historias, y puedes probarlo a través de una demostración gratuita en el próximo Fest de Steam Next.

Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Marque sus calendarios para el 24 de febrero de 2025, ya que Guns Indekness exhibirá su demostración gratuita en Steam Next Fest. Este emocionante proyecto no solo está dirigido por Shoji Meguro, sino que también presenta los talentos artísticos del fantasma en el artista de personajes de Shell Ilya Kuvshino y la destreza musical del rapero Lotus Juice, conocido por sus contribuciones a Persona 3.

Shoji Meguro, un veterano en Atlus desde 1995, ha sido la fuerza musical detrás de los queridos títulos como la serie Shin Megami Tensei y Persona. En 2021, se aventuró en el desarrollo de juegos independientes mientras estaba colaborando con Atlus en su música. Su último esfuerzo, Guns Undarkness , es una acción de ciencia ficción sigilosa JRPG que se publicará en Kodansha Game Creators Lab.

Primero presentado en Indie Live Expo Winter 2021, Guns Indekness lanzó con éxito una campaña de Kickstarter en 2022, alcanzando sus objetivos de estiramiento. Después de la demostración en Steam Next Fest, el juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano más adelante en 2025.

Inspirado en Metal Gear Solid y Persona

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Según su página de Steam, Guns Indekness es un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona". Ambientada en el año 2045, el juego sumerge a los jugadores en un mundo tambaleándose en el borde de la destrucción. Asumirá el papel de un miembro de una empresa militar privada, que se embarcará en misiones con aliados para descubrir los secretos del mundo y salvar a la humanidad.

El juego de la indirecta de las armas se divide en dos aspectos clave: sigilo y batalla. Durante las secciones de sigilo, los jugadores pueden navegar por el campo sin ser detectados, obteniendo una ventaja estratégica en las batallas. El sistema de combate basado en turnos permite a los jugadores emitir comandos a sus personajes, utilizando varias armas de fuego para salir victoriosas.

La demostración para la indirecta de armas ofrecerá alrededor de 20 minutos de juego, incluido un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias para las primeras etapas del juego. El juego completo se lanzará en la primavera de 2025 para el acceso temprano, ofreciendo aproximadamente 10 horas de tiempo de juego en PC. Si bien todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la anticipación de este título ya está construyendo.

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