The Expanse: Osiris Reborn – Closed Beta präsentiert Kampf, Fortschritt und Story-Entscheidungen
The Expanse: Osiris Reborn hat seine Closed Beta gestartet und gewährt Spielern Zugang zu einer narrativen Mission, die sich an die Vorfälle auf Eros anschließt. Diese Testphase zeigt deckungsbasierte Kämpfe, Gruppenmechaniken und RPG-Elemente, die sowohl den Spielstil als auch die Story-Ausgänge beeinflussen.
The Expanse: Osiris Reborn Closed Beta Now Live With First Story Mission
Closed Beta Mission at Pinkwater 04 Station Highlights Owlcat’s Shooter RPG Design
The Expanse: Osiris Reborn hat offiziell seinen Closed Beta Test (CBT) gestartet und bietet einen ersten Einblick in das kommende Science-Fiction-Rollenspiel von Owlcat Games, inspiriert von den preisgekrönten Romanen von James S.A. Corey. Der CBT ist derzeit auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC über Steam spielbar; der Zugang ist jedoch auf diejenigen beschränkt, die das Miller’s Pack oder die Collector’s Edition über die offizielle Website erwerben. Bekannt für Titel wie Warhammer 40,000: Rogue Trader und die Pathfinder-Serie, setzt Owlcat Games hier auf eine Third-Person-Shooter-Struktur, behält aber seinen charakteristischen Fokus auf Spielerfreiheit und tiefe narrative Systeme bei.Die Handlung spielt im Universum der Space-Opera-Reihe The Expanse und entfaltet sich in einem Sonnensystem, das zwischen Erde, Mars und dem Asteroidengürtel gespalten ist, wobei jede Fraktion von konkurrierenden Interessen und steigenden Spannungen getrieben wird. Ein Großteil des Konflikts ergibt sich aus politischen Rivalitäten und Ressourcenstreitigkeiten, insbesondere zwischen den inneren Planeten und den benachteiligten Bevölkerungsgruppen im Gürtel.
Der laufende CBT bietet Zugang zu einer einzigen Story-Mission auf der Pinkwater-04-Station, die kurz nach dem Eros-Vorfall stattfindet – einer Krise involving einer Asteroidenstation, die die Beziehungen im gesamten Sonnensystem destabilisierte. Diese Mission dient als Einführung in die Kernspielmechanik des Spiels.
Der Kampf ist in Echtzeit und deckungsbasiert, wobei Positionierung, Einsatz von Gadgets und Gruppenkoordination im Vordergrund stehen. Spieler können ein Gewehr sowie eine kurze Seitenwaffe tragen, wobei während der Testphase fünf verschiedene Waffenkategorien verfügbar sind.
Das Fortschrittssystem integriert sowohl Kampffähigkeiten als auch narrative Einflüsse. Das Erreichen neuer Level verschafft Fertigkeitspunkte, die in Kampffähigkeiten oder soziale Merkmale investiert werden können; Letztere beeinflussen Dialogentscheidungen, Erkundungsbelohnungen und wichtige Story-Ausgänge. Weitere Upgrades steigern die Effizienz der Gruppe, erhöhen die Feuerkraft, verbessern den Schaden von Gadgets und entwickeln Begleitercharaktere im Laufe der Zeit weiter.
Gadgets fungieren als aktive Kampffähigkeiten, die es Spielern ermöglichen, Befehle an Gruppenmitglieder zu erteilen, darunter auch J, die Zwillingsschwester der Protagonistin. Außerhalb von Kämpfen können Benutzer eine Werkbank nutzen, um Waffen und Ausrüstung zu verbessern, die durch Erkundung gesammelt wurden, oder mit Luciana, einem lokalen Händler, interagieren, der innerhalb der CBT-Umgebung verfügbar ist.
Owlcat Games ermutigt zur Experimentierfreude während dieser Beta-Phase und lädt Spieler ein, verschiedene Builds, Ausrüstungen und Dialogentscheidungen zu testen, um deren Auswirkungen auf die Spielmechanik und die narrative Entwicklung zu beobachten.
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