The Expanse: Osiris Reborn – La bêta fermée met en scène les combats, la progression et les choix narratifs
The Expanse : Osiris Reborn a lancé sa Bêta Fermée, offrant aux joueurs l'accès à une mission narrative se déroulant dans la foulée de l'incident d'Eros. Cette phase de test met en valeur le combat basé sur la couverture, la dynamique d'escouade et les mécaniques de jeu de rôle (RPG) qui influencent à la fois les styles de jeu et les issues de l'histoire.
The Expanse : Osiris Reborn Bêta Fermée maintenant disponible avec la première mission narrative
La mission de la Bêta Fermée à la Station Pinkwater 04 met en avant le design de jeu de rôle tir d'Owlcat
The Expanse : Osiris Reborn est officiellement entré dans sa Bêta Fermée (CBT), offrant un aperçu préliminaire du futur jeu de rôle de science-fiction d'Owlcat Games, inspiré des romans acclamés de James S.A. Corey. La CBT est actuellement jouable sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam ; cependant, l'accès est restreint à ceux qui achètent le Miller's Pack ou l'Édition Collector via le site officiel. Renommée pour des titres tels que Warhammer 40,000 : Rogue Trader et sa série Pathfinder, Owlcat Games adopte ici une structure de jeu de tir à la troisième personne tout en conservant son accent caractéristique sur l'agence du joueur et des systèmes narratifs profonds.S'inscrivant dans l'univers de l'opéra spatial The Expanse, le jeu se déroule dans un système solaire fracturé entre la Terre, Mars et la ceinture d'astéroïdes, chaque faction étant motivée par des intérêts concurrents et des tensions croissantes. Une grande partie du conflit découle de rivalités politiques et de disputes sur les ressources, en particulier entre les planètes intérieures et les populations défavorisées résidant dans la Ceinture.
La CBT en cours offre l'accès à une seule mission narrative située sur la Station Pinkwater 04, se déroulant peu après l'incident d'Eros — une crise impliquant une station astéroïdale qui a déstabilisé les relations dans tout le système solaire. Cette mission sert d'introduction à la boucle de jeu principale du titre.
Le combat est en temps réel et basé sur la couverture, mettant l'accent sur le positionnement, le déploiement de gadgets et la coordination d'escouade. Les joueurs peuvent transporter une arme de type fusil accompagnée d'une arme de poignée plus courte, avec cinq catégories d'armes distinctes disponibles pendant la phase de test.
La progression intègre à la fois la maîtrise du combat et l'influence narrative. L'obtention de niveaux fournit des points de compétence qui peuvent être investis dans les capacités de combat ou les traits sociaux ; ces derniers affectent les choix de dialogue, les récompenses d'exploration et les résolutions clés de l'histoire. De nouvelles améliorations accroissent l'efficacité de l'escouade, augmentent la puissance de feu, renforcent les dégâts des gadgets et développent les personnages compagnons au fil du temps.
Les gadgets servent de capacités de combat actives, permettant aux joueurs de donner des ordres à leurs coéquipiers lors des affrontements, y compris à J, la sœur jumelle du protagoniste. En dehors des combats, les utilisateurs peuvent utiliser un établi pour améliorer les armes et l'équipement collectés grâce à l'exploration, ou interagir avec Luciana, une vendeuse locale disponible dans l'environnement de la CBT.
Owlcat Games encourage l'expérimentation durant cette phase bêta, invitant les joueurs à tester diverses configurations, chargements et décisions de dialogue afin d'observer leur impact sur les mécaniques de jeu et la progression narrative.
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