Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln

Mar 22,25

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Umgebung enthüllt, die während des Schöpfers der Schöpfershow enthüllt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in einen alternativen zukünftigen, der Ende der 1980er Jahre von unserer Zeitleiste abweicht. Zentral für diese Zukunft steht eine neue, dominante Religion, die sich im intergalaktischen Universum ausbreitet. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieser Religion zu erstellen, von seinem Ursprung mit seinem ersten Propheten bis hin zu ihrer anschließenden Entwicklung und Korruption.

Der Geburtsort und die anfängliche Expansion dieser Religion waren auf einen einzelnen Planeten beschränkt, der schließlich vollständig vom Rest der Galaxie isoliert wurde. Auf diesem isolierten Planeten stürzt sich die Protagonisten-Crash-Lands, die sich völlig allein befunden und der Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Schlüsselthema des Spiels, ein starker Kontrast zu früheren ungezogenen Hundetiteln, bei denen sich die Spieler oft auf Gefährten verlassen haben. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet muss der Spieler in dieser außerirdischen Welt navigieren und seine Geheimnisse völlig unabhängig lösen - wenn sie hoffen zu entkommen.

Trotz vierjähriger Entwicklung bleibt ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Updates.

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