Switch 2: Spiele-Chat erfordert Handy-Verifizierung

Nov 17,25

Nintendo Switch 2s GameChat erfordert eine Telefonverifikation während der Einrichtung.

Nintendos integrierte Video-Calling-Software ist auf allen Switch 2-Konsolen vorinstalliert und positioniert sich als Flaggschiff-Funktion des neuen Systems.

Benutzer müssen ihre Identität durch Angabe einer Telefonnummer verifizieren (oder eine bestehende verknüpfte Nummer ihres Nintendo-Kontos verwenden), bevor sie GameChat aktivieren können.

Eine Verifikations-SMS wird dann diese Nummer mit der GameChat-Aktivität verknüpfen - Benutzer sollten also auf ihr Verhalten achten!

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Für Spieler unter 16 Jahren ist die elterliche Zustimmung über die Parental Controls-App obligatorisch. Erziehungsberechtigte müssen mit ihrer eigenen Telefonnummer verifizieren, um die Funktion zu aktivieren.

Laut Nintendos Website müssen alle Nintendo-Kontoinhaber diese Verifikation abschließen, selbst auf gemeinsam genutzten Konsolen - obwohl IGN eine offizielle Bestätigung angefordert hat.

Zugänglich über die neue 'C'-Taste an den Switch 2-Controllern, unterstützt GameChat:

  • 4-Wege-Videoanrufe
  • Audiokonferenzen mit 24 Teilnehmern

Der Dienst ermöglicht Videoübertragung über optionale Kameraperipheriegeräte und Live-Gameplay-Streaming - dies markiert Nintendos ersten Vorstoß in dieses Online-Service-Territorium.

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Digital Foundrys jüngste Enthüllung der Spezifikationen deutete an, dass GameChat:

  • Systemressourcen erheblich beeinflusst
  • Entwicklerbedenken aufgeworfen hat
  • Nintendo dazu inspiriert hat, spezielle Testtools bereitzustellen

Diese Tools simulieren GameChats:

  • API-Latenz
  • L3-Cache-Fehlzugriffe

und ermöglichen Leistungstests ohne aktive Anrufe.

Während die tatsächliche Leistungsbeeinträchtigung bis zum Start (5. Juni) unbestätigt bleibt, deutet die Bereitstellung von Testtools auf potenzielle Ressourcenzuweisungsprobleme hin.

GameChat bleibt bis zum 31. März 2026 kostenlos, danach wird ein Nintendo Switch Online-Abonnement erforderlich sein.

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