Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab
Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokemon mit Waffen". Dieser eingängige und dennoch reduktive Satz eroberte das Internet im Sturm, als das Spiel zunächst immer beliebter wurde, vor allem aufgrund der Gegenüberstellung von zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten. Sogar wir bei IGN haben den Begriff benutzt und die Kurzform der breiteren Online -Community für das Verständnis der Prämisse des Spiels widerspiegelt. Dieses Label spielte wahrscheinlich eine Rolle bei Palworlds Aufstieg zum Ruhm, dank seiner auffälligen und unvergesslichen Natur.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Veröffentlichungsmanager von Pocketpair, war dieser Spitzname jedoch nie der beabsichtigte Fokus. Auf der Game Developers Conference enthüllte Buckley, dass das Label "Pokémon with Guns" nicht etwas war, das PocketPair liebte . Das Spiel wurde erstmals im Juni 2021 während der Indie Live Expo in Japan in die Welt eingeführt, wo es einen warmen Empfang erhielt. Doch als Western Media aufging, wurde das Spiel schnell mit dem inzwischen berühmten Slogan gebrandmarkt.
In einem nachfolgenden Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes für Palworld sei. Stattdessen ließ sich das Entwicklungsteam, das sich aus Fans von Pokemon und Ark: Survivaled entwickelte, mehr von letzterem inspiriert. Buckley erklärte, dass ihr früheres Spiel Craftopia Elemente, die sie von Ark liebten, integrierte. Die Vision für Palworld bestand darin, dieses Konzept zu erweitern, die Automatisierung und einzigartige Kreaturen zu betonen, um etwas ähnlich wie Arche zu schaffen, aber mit einem stärkeren Fokus auf Automatisierung und Individualität von Kreaturen.
Trotz ihrer Vorbehalte erkennt Buckley an, dass das Label "Pokémon with Guns" erheblich zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er erwähnte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar als "pokemonwithguns.com" die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfing. Buckley drückte eine milde Frustration aus, dass einige Palworld immer noch durch dieses Objektiv wahrnehmen, ohne das Spiel aus erster Hand zu erleben.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld und zitiert minimale Publikumsüberlappungen. Er betrachtet Ark als einen passenderen Vergleich, obwohl er glaubt, dass das Konzept des Wettbewerbs in der Spielebranche oft überbewertet ist. Buckley argumentiert, dass das bloße Volumen der Spiele heute jeden wirklichen Wettbewerb verdünnt, wobei der Zeitpunkt der Veröffentlichungen ein wichtigerer Faktor als direkte Rivalität ist. Er erwähnte sogar, dass ein "sehr bedeutender" Teil der Palworld -Spieler auch Helldivers 2 nach seiner Veröffentlichung kaufte, was darauf hindeutet, dass die Interessen der Spieler mehrere Titel umfassen.
Was Buckley Wunsch zum viralen Slogan geworden war, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Arche, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Während er anerkennt, dass es nicht den gleichen eingängigen Ring wie "Pokemon mit Waffen" hat, spiegelt es die beabsichtigte Essenz des Spiels genauer wider.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Aussicht, dass PocketPair erworben wird, und mehr in unserem vollständigen Interview, das Sie hier lesen können.
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