Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des fusils». Cette phrase accrocheuse mais réductrice a pris d'assaut Internet lorsque le jeu a pris en popularité, en grande partie en raison de sa juxtaposition de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN, avons utilisé le terme , reflétant le raccourci de la communauté en ligne plus large pour comprendre la prémisse du jeu. Ce label a probablement joué un rôle dans la montée en puissance de Palworld, grâce à sa nature frappante et mémorable.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley, ce surnom n'a jamais été l'objectif prévu. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a révélé que le label "Pokemon with Guns" n'était pas quelque chose que PocketPair aimait . Le jeu a été présenté pour la première fois dans le monde en juin 2021 lors de l'Indie Live Expo au Japon, où elle a reçu une réception chaleureuse. Pourtant, alors que Western Media a réussi, le jeu a été rapidement marqué avec le slogan désormais célèbre.
Dans une interview ultérieure, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine pour Palworld. Au lieu de cela, l'équipe de développement, composée de fans de Pokemon et d'Ark: la survie a évolué, s'est inspiré davantage de ce dernier. Buckley a expliqué que leur jeu précédent, Craftopia, a incorporé des éléments qu'ils aimaient d'Ark. La vision de Palworld était de développer ce concept, mettant l'accent sur l'automatisation et les capacités de créature uniques, visant à créer quelque chose qui ressemble à Ark mais avec une concentration plus forte sur l'automatisation et l'individualité des créatures.
Malgré leurs réserves, Buckley reconnaît que le label "Pokemon with Guns" a considérablement contribué au succès de Palworld. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "Pokemonwithguns.com", alimentant davantage la propagation virale du jeu. Buckley a exprimé une légère frustration que certains perçoivent encore Palworld uniquement à travers cet objectif sans vivre le jeu de première main.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un chevauchement minimal du public. Il considère Ark comme une comparaison plus appropriée, bien qu'il pense que le concept de concurrence dans l'industrie du jeu est souvent surestimé. Buckley soutient que le volume des jeux dilue aujourd'hui toute concurrence réelle, le moment des versions étant un facteur plus important que la rivalité directe. Il a même mentionné qu'une partie "très importante" de joueurs de Palworld a également acheté Helldivers 2 lors de sa sortie, suggérant que les intérêts des joueurs couvrent plusieurs titres.
Quant à ce que Buckley souhaite être devenu le slogan viral, il a proposé avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Tout en reconnaissant qu'il n'a pas la même bague accrocheuse que "Pokémon avec des armes", il reflète plus précisément l'essence voulue du jeu.
Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur Nintendo Switch 2, de la perspective de l'acquisition de Pocketpair, et plus dans notre interview complète, que vous pouvez lire ici.
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