Fan-Community setzt sich für Perfect-Dark-Fortsetzung ein
Die Synchronsprecherin von „Perfect Dark“ hat die Fans aufgefordert, sich hinter das Spiel zu stellen, nachdem dessen Kürzung gemeldet wurde. Erfahren Sie mehr über die Reaktionen der Besetzung und die Auswirkungen des Titels sowie der Schließung des Studios.
Reaktion der Perfect-Dark-Besatzung auf die Absage des Spiels
Ein Appell an die Fans, „Perfect Dark“ zu retten
„Perfect Dark“ gehörte zu den Titeln, die nach Microsofts kürzlichem Personalabbau gestrichen wurden, was Alix Wilton Regan, die Synchronsprecherin von Joanna Dark, zu einer Stellungnahme veranlasste. Sie ermutigte die Community, ihre Unterstützung kundzutun, wenn sie eine Wiederaufnahme des Projekts sehen möchte. In einem Beitrag vom 4. Juli auf X (ehemals Twitter) erwähnte Regan, dass sie zahlreiche Anfragen erhalten habe, ob ein anderes Studio die Rechte an „Perfect Dark“ übernehmen könnte.
Sie äußerte ihre Gefühle: „ICH HOFFE, WIR LEBEN IN EINER GUTEN WELT.“ Regan ist bekannt für Rollen wie die weibliche Inquisitorin in Dragon Age: Inquisition, Aya in Assassin’s Creed Origins und Samantha Traynor in Mass Effect 3.
Als die Nachricht von der Absage des Spiels und der Schließung des Entwicklers The Initiative bekannt wurde, erstreckte Regan ihr Mitgefühl auf alle Betroffenen. In einem Beitrag vom 3. Juli auf X schrieb sie: „Es war eine Ehre, mit den Talenten bei The Initiative zu arbeiten. Mein Herz schmerzt für jeden, der von heute betroffen ist. Aber wie Joanna werden wir alle wieder auferstehen.“
Das stets gegenwärtige Risiko von Spielabsagen
Ein weiterer Schauspieler, der an „Perfect Dark“ beteiligt war, äußerte seine Bedenken bezüglich der Einstellung des Projekts und der verlorenen Arbeitszeit. Elias Toufexis widmete sich am 4. Juli auf X der ständigen Drohung durch Absagen in der Branche und der finanziellen Unsicherheit, mit der Schauspieler konfrontiert sind, wenn Projekte abrupt gestoppt werden.
Toufexis, dessen Rolle nicht näher spezifiziert ist, ist vor allem für die Darstellung von Adam Jensen in der Deus-Ex-Reihe, Takkar in Far Cry Primal und Sam Coe in Starfield bekannt. Er bemerkte: „Ich hatte eine gute Anzahl an Tagen mit Darstellungen in Perfect Dark, die einfach gestrichen wurden. Tausende Dollar, auf die ich mich verlassen und gezählt habe, sind im Nu verschwunden ... Jetzt wache ich bei jedem Spiel, das ich als Regisseur oder Schauspieler mache, damit auf, dass es nicht abgesagt wird.“
Einige Fans interpretierten seinen Beitrag falsch und glaubten, die Schauspieler seien für ihre Arbeit noch nicht bezahlt worden. Toufexis klärte dies umgehend in einem darauffolgenden Tweet auf: „Nein nein. Für die Tage, an denen ich gearbeitet habe, wurden sie mir gezahlt. Das müssen sie auch. Aber wenn man an einem Spiel arbeitet, werden Sie für x Anzahl von Tagen im Monat ‚reserviert‘ gehalten. (damit ich meine Arbeit um andere Spiele und Shows herum planen kann)“
Er reflektierte die finanziellen Auswirkungen dieser „Reservierungs“-Tage: „Man kann nicht anders, als auf die Reservierungen zu schauen und über das Geld nachzudenken, das hätte verdient werden können.“
In einem E-Mail an die Mitarbeiter am 3. Juli stellte Xbox-CEO Phil Spencer diese schwierigen Entscheidungen als notwendig für die langfristige Gesundheit des Unternehmens dar, im Rahmen einer Strategie, „um jetzt Entscheidungen für den weiteren Erfolg in zukünftigen Jahren zu treffen und ein wichtiger Teil dieser Strategie ist die Disziplin, die stärksten Möglichkeiten priorisieren zu müssen“. Trotz dieses aktuellen Rückschlags hegen Fans die Hoffnung, dass ein anderes Studio das Projekt Perfect Dark eines Tages wiederbeleben könnte.
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