Sony: PC bedroht PS5-Dominanz

Jan 18,25

Sony macht sich keine Sorgen darüber, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Sony-Führungskräfte sagten, das Unternehmen sei nicht besorgt über den massiven Verlust von PlayStation-Konsolenbenutzern an die PC-Plattform. Diese Aussage ergibt sich aus einem aktuellen Überblick darüber, welche Rolle PC-Spiele in der Veröffentlichungsstrategie von PlayStation spielen werden.

Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform, und das erste portierte Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.

Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Reichweite und Gewinnpotenzial vergrößern könnte, würde sie theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware schwächen. Tatsächlich macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte Ende 2024 in einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren deutlich: „In Bezug auf den Nutzerverlust an den PC.“ Plattform, wir haben weder bestätigt, dass ein solcher Trend stattfindet, und wir sehen ihn bisher nicht als erhebliches Risiko.“

PS5-Verkäufe scheinen von der PC-Portierungsstrategie von Sony nicht betroffen zu sein

Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den PS4-Verkäufen, die in den ersten vier Jahren mehr als 73 Millionen Mal verkauft wurden. Der geringe Unterschied zwischen den Verkaufszahlen der beiden Konsolen lässt sich leichter durch die Lieferengpässe der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch den Mangel an permanenten exklusiven Spielen auf der Konsole. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen die Auswirkungen von PC-Anschlüssen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 minimiert.

„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir, dass dies bisher ein erhebliches Risiko darstellt.“

Es wird nicht nur erwartet, dass der PlayStation-Hersteller die PC-Ports weiter vorantreibt, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun wird. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Takaki Toga, das Unternehmen plane, bei den PlayStation-PC-Ports „aggressiver“ zu werden, was eine Verkürzung der Veröffentlichungszeitspanne zwischen seinen PS5- und Steam-Versionen bedeute. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, „Spider-Man: Miles Morales“, existierte mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation.

Zusätzlich zu Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch einige hochkarätige PS5-Exklusivspiele im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.

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