Sony : le PC menace la domination de la PS5
Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PS5 au profit du PC
Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne s'inquiétait pas de la perte massive d'utilisateurs de consoles PlayStation au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la façon dont les jeux PC joueront un rôle dans la stratégie d'édition de PlayStation.
Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu porté était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse étendre leur portée et leur potentiel de profit, cela affaiblirait également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en fait, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions et réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit du PC. plateforme, nous n’avons ni confirmé qu’une telle tendance se produise et jusqu’à présent, nous ne la considérons pas comme un risque significatif »
.Les ventes de PS5 ne semblent pas affectées par la stratégie de portage PC de Sony
Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu'en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. Cela équivaut à peu près aux ventes de PS4, qui ont vendu plus de 73 millions d'unités au cours de ses quatre premières années. La faible différence entre les ventes des deux consoles s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement de la PS5 dues à l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Les ventes de consoles de Sony restant stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société minimise l'impact des ports PC sur la proposition de valeur globale de la PS5.
"En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise, et nous ne pensons pas non plus qu'il s'agisse d'un risque significatif à ce jour."
Non seulement le fabricant de PlayStation devrait continuer à avancer avec les ports PC, mais il pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Takaki Toga, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « agressive » avec les ports PlayStation PC, ce qui signifie réduire l'écart de temps de sortie entre ses versions PS5 et Steam. Ce changement de stratégie se reflète dans Marvel's Spider-Man 2, dont le lancement est prévu sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie originale. Le jeu précédent de la série Insomniac, « Spider-Man : Miles Morales », existait en exclusivité PlayStation depuis plus de deux ans.En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent s'attendre à une autre exclusivité PlayStation ce mois-ci, puisque le lancement de Final Fantasy 7 Reborn est prévu sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore plusieurs jeux exclusifs PS5 de haut niveau qui n'ont pas encore été annoncés sur PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.
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