New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard
Blizzard Entertainment erhält derzeit mehrere Stellplätze für neue Starcraft- Videospiele aus koreanischen Studios und spekuliert die Aufregung und Spekulationen unter Fans des legendären Science-Fi-Franchise. Laut einem Bericht, der heute vom X / Twitter -Konto @KoreAXBoxNews aus Asien hervorgehoben wurde, sind vier prominente koreanische Unternehmen im Rennen um die Entwicklung und Sicherung der Veröffentlichungsrechte für New Starcraft -Spiele: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter einiger dieser Studios haben sogar Blizzards Hauptquartier in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCsoft, bekannt für seine MMOs wie Linien- und Gildenkriege, setzt Berichten zufolge ein StarCraft -RPG, möglicherweise eine MMORPG, auf. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, schlägt eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vor. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, seine eigenen Entwicklungsfunktionen für ein StarCraft -Spiel nutzen.
Während in der Gaming -Branche Stellplätze und Vorschläge häufig vorkommen, ist das gemeldete Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums erheblich, insbesondere angesichts der langen Pause der Franchise seit der letzten großen Veröffentlichung. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.
Hinzu kam im September, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternommen hat, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der vom ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, geführt hat. Diese Informationen kamen während einer Diskussion über IGNs Podcasts Podcasts, die mit dem Bloomberg -Reporter Jason, Schreier, in seinem Buch, den Aufstieg und den Steihen, und der Fall , den Aufstieg, und den Aufstieg, den Steigend, und den Starr, und das Feuchtigkeit, den Aufstieg, und den Starr, den Aufstieg, und das Nizzeln, den Aufstieg und den Aufstieg und den Hised . Schreier stellte fest, dass sich das Buch zwar hauptsächlich auf die Vergangenheit von Blizzard konzentriert, die fortlaufende Entwicklung eines Starcraft -Shooters das anhaltende Interesse des Unternehmens an der Franchise zeigt.
Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen war turbulent. Der zuvor angekündigte StarCraft-Ghost , der ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein sollte, wurde 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt. Ein weiterer Versuch, den Codenamen Ares und als "Like Battlefield im StarCraft -Universum" beschrieben, wurde 2019 abgesagt, um Diablo 4 und Overwatch 2 zu priorisieren. Trotz dieser Rückschläge deuten die jüngsten Stellenangebote für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" darauf hin, dass Blizzard immer noch ein StarCraft-FPS zum Leben erweckt.
Zusätzlich zu diesen Entwicklungen hat Blizzard das StarCraft -Franchise aktiv fördert. Sie veröffentlichten Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass und kündigten einen Starcraft -Crossover mit dem beliebten Warcraft Card Game Hearthstone an. Diese Bewegungen zeigen, dass Blizzard langsam aber sicher die Bemühungen zur Wiederbelebung des geliebten Starcraft -Universums erhöht.
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