Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Apr 25,25

Blizzard Entertainment actualmente está recibiendo múltiples lanzamientos para nuevos videojuegos de Starcraft de estudios coreanos, provocando emoción y especulación entre los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un informe destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews de Asia hoy, cuatro empresas coreanas prominentes están en la carrera para desarrollar y asegurar derechos de publicación para nuevos juegos de Starcraft: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Representantes de algunos de estos estudios incluso han visitado la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus propuestas.

Según los informes, NCSoft, conocido por sus MMO, como Lineage y Guild Wars, está lanzando un juego de rol de Starcraft, posiblemente un MMORPG. Nexon, el creador del primer descendiente, propone una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, con títulos como solitario: ARISE y Game of Thrones: Kingsroad en su haber, tiene como objetivo desarrollar un juego móvil de Starcraft. Mientras tanto, Krafton, la compañía detrás de PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, está buscando aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para un juego de Starcraft.

Si bien los lanzamientos y propuestas son comunes en la industria del juego, el interés reportado de Blizzard en la expansión del universo Starcraft es significativo, especialmente teniendo en cuenta el largo paréntesis de la franquicia desde su último lanzamiento importante. Activision Blizzard se ha negado a comentar sobre estos desarrollos cuando se aborda IGN.

Además del zumbido, se reveló en septiembre que Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. Esta información salió a la luz durante un debate sobre el podcast de IGN desbloqueado con el reportero de Bloomberg Jason Schreier, quien mencionó el proyecto en su libro, Play Niza: The Rise, Fall y Future of Bliszard Entertainment . Schreier señaló que si bien el libro se centra principalmente en el pasado de Blizzard, el desarrollo continuo de un tirador de estrellas demuestra el interés persistente de la compañía en la franquicia.

La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido turbulenta. El previamente anunciado Starcraft Ghost , destinado a ser un juego de consola de acción táctica, fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Otro intento, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", fue cancelado en 2019 para priorizar a Diablo 4 y Overwatch 2 . A pesar de estos contratiempos, los listados de trabajo recientes para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto" sugieren que Blizzard todavía está comprometido a dar vida a un FPS Starcraft.

Además de estos desarrollos, Blizzard ha estado promoviendo activamente la franquicia Starcraft. Lanzaron Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection en Game Pass y anunciaron un crossover de Starcraft con el popular juego de cartas Warcraft Hearthstone. Estos movimientos indican que Blizzard está aumentando lenta pero seguramente los esfuerzos para revitalizar el querido universo Starcraft.

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