Stormgate: Gegenreaktion wegen Mikrotransaktionen
Stormgate: Crowdfunding-Unterstützer und -Spieler kritisieren Mikrotransaktionen
Nachdem die Early-Access-Version von Stormgate auf der Steam-Plattform veröffentlicht wurde, erhielt sie gemischte Kritiken von Spielern und Unterstützern. Dieser Artikel befasst sich mit den Fragen der Kickstarter-Unterstützer und dem aktuellen Status des Spiels seit seiner Early-Access-Veröffentlichung.
Stormgate erhielt nach seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken
Unterstützer unzufrieden mit Stormgate-Mikrotransaktionen
Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, das der spirituelle Nachfolger von StarCraft II sein sollte, hatte einen holprigen Start auf Steam. Obwohl das Spiel erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte (von einem ursprünglichen Ziel von 35 Millionen US-Dollar), führte sein aggressives Monetarisierungsmodell zu erheblicher Gegenreaktion der Unterstützer. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, erwarteten, alle in der Early-Access-Version enthaltenen Inhalte zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt zu werden.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde, enthielt es Mikrotransaktionen, doch das aggressive Monetarisierungsmodell enttäuschte viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet den gleichen Preis, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Angesichts des investierten Geldbetrags sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest in seiner Gesamtheit erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
Steam-Benutzer Aztraeuz kommentierte: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir wollen, dass es erfolgreich ist. . Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum sollte es am ersten Tag Mikrotransaktionen geben, die wir nicht besitzen?“
Als Reaktion auf die heftige Gegenreaktion der Spieler veröffentlichte Frost Giant Studio eine Erklärung auf Steam, in der es auf die Bedenken der Spieler einging und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankte.
Während das Studio versuchte, „während der Crowdfunding-Kampagne deutlich zu machen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist“, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle alle im Early Access veröffentlichten Inhalte des Spiels enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den zugrunde liegenden Gameplay-Problemen.
Frost Giant Studio reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate hat große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, der verschwommenen Grafik, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktionen mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam „gemischte Kritiken“ erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II für zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Handlung und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!
Es ist zu beachten, dass der Pfad des Bildes unverändert bleibt.
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