Stormgate : réaction négative sur les microtransactions
Stormgate : les bailleurs de fonds et les acteurs du financement participatif critiquent les microtransactions
Après la sortie de la version à accès anticipé de Stormgate sur la plateforme Steam, elle a reçu des critiques mitigées de la part des joueurs et des supporters. Cet article approfondira les questions soulevées par ses bailleurs de fonds Kickstarter et l'état actuel du jeu depuis sa sortie en accès anticipé.
Stormgate a reçu des critiques mitigées après sa sortie
Des supporters mécontents des microtransactions Stormgate
Stormgate, le très attendu jeu de stratégie en temps réel qui devait être le successeur spirituel de StarCraft II, a connu un lancement difficile sur Steam. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter (sur un objectif initial de 35 millions de dollars), son modèle de monétisation agressif a entraîné des réactions négatives importantes de la part des bailleurs de fonds. Les contributeurs qui ont souscrit au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à obtenir tout le contenu inclus dans la version Early Access, mais cette promesse ne semble pas être tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Alors que le jeu était annoncé comme étant gratuit, il comportait des microtransactions, mais le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Compte tenu du montant d’argent investi, les bailleurs de fonds estiment qu’ils devraient au moins pouvoir découvrir le jeu dans son intégralité pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
Aztraeuz, utilisateur de Steam, a commenté : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. . Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y aurait-il des microtransactions dès le premier jour que nous ne possédons pas ? »
En réponse à la forte réaction des joueurs, Frost Giant Studio a publié une déclaration sur Steam en réponse aux préoccupations des joueurs et a remercié les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la campagne de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue tout le contenu du jeu publié en accès anticipé. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup sont toujours mécontents de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studio a répondu aux commentaires des joueurs après la sortie de la version à accès anticipé
Stormgate a d’énormes attentes. Créé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont vécu une expérience de jeu indescriptible. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions d'unités ternes et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont fait que le jeu a reçu des « critiques mitigées » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'intrigue et les graphismes.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !
Il est à noter que le chemin de l'image reste inchangé.
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