Valve enthüllt „Deadlock“, seinen mit Spannung erwarteten MOBA-Shooter
Valve enthüllt Deadlock und bricht damit offiziell sein eigenes SilenceValve Gibt die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlock bekannt
Deadlock war zuvor nur durch Leaks und andere bekannt Spekulation. Bisher hatte Valve strikte Vertraulichkeit gewahrt, doch das Unternehmen hat seine Haltung nun gelockert. Valve hat die Einschränkungen für öffentliche Diskussionen über Deadlock offiziell aufgehoben. Das bedeutet, dass Streaming, Community-Websites und Gespräche über das Spiel jetzt erlaubt sind. Trotz dieser erhöhten Offenheit betont Valve, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich noch in der frühen Entwicklung mit temporärer Grafik und experimentellen Funktionen befindet.
Deadlock verspricht, ein Action Shooter zu sein
Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv, mit Spielern Sie müssen ein Gleichgewicht zwischen der Führung ihrer Truppen und der Teilnahme am direkten Kampf finden. Zu den innovativen Spielmechaniken gehören häufige Respawns von Truppen, ständige wellenbasierte Schlachten und der strategische Einsatz mächtiger Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay legt Wert auf Koordination und taktische Tiefe, mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf und Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen zum Navigieren auf der Karte.
Das Spiel bietet außerdem zahlreiche verschiedene Helden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu einfallsreichen neuen Charakteren bietet Deadlock eine abwechslungsreiche Liste, die zum Experimentieren und zur Teamarbeit anregt. Obwohl sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, ist das Potenzial offensichtlich, und Valves Ansatz, Spieler zum Feedback und zum Testen einzuladen, fügt seiner Veröffentlichungsstrategie eine Ebene hinzu.
Valves Unorthodoxer Ansatz für Store-Standards
In einer ungewöhnlichen Wendung hält sich Valve Berichten zufolge nicht an seine eigenen Steam Store-Richtlinien für Deadlock. Gemäß den Standards von Valve muss eine Spieleseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Allerdings gibt es auf der Store-Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video, das eine kurze, stimmungsvolle Aufnahme einer Gasse und vorbeiziehender Figuren mit Waffen zeigt.
Diese Diskrepanz hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve ein Steamworks sei Partner sollten die gleichen Regeln befolgen wie andere Entwickler. Die gleiche Debatte fand während eines Verkaufs von The Orange Box im März 2024 statt, einem Bundle, das Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal enthält, wo Valve kritisiert wurde für das Hinzufügen von Werbeaufklebern zu seiner Store-Seite, obwohl dieses Problem später behoben wurde. Die Abweichung von Valve von seinen eigenen Regeln wurde von 3DGlyptics, dem Herausgeber und Entwickler von B.C., festgestellt. Piezophile, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformrichtlinien von Steam untergräbt.
Trotz der Kontroverse bedeutet die einzigartige Position von Valve als Spieleentwickler und Plattformbesitzer, dass herkömmliche Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zur Anwendung kommen. Während Deadlock seine Entwicklungs- und Testphasen fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie Valve diese Bedenken, wenn überhaupt, angehen wird.
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