Valve revela “Deadlock”, seu aguardado jogo de tiro MOBA
Valve revela Deadlock, quebrando seu próprio silêncioValve oficialmente Anuncia o público de Deadlock Disponibilidade
Anteriormente envolto em segredo Deadlock era conhecido apenas por meio de vazamentos e especulação. A Valve manteve estrita confidencialidade até agora, mas a empresa agora relaxou sua postura. A Valve suspendeu oficialmente as restrições às discussões públicas sobre Deadlock. Isso significa que streaming, sites de comunidades e conversas sobre o jogo agora são permitidos. Apesar dessa maior abertura, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento inicial com arte temporária e recursos experimentais. 🎜>
De acordo com The Verge, Deadlock oferece uma mistura dinâmica de jogabilidade distinta elementos que lembram os gêneros
cheios de ação
MOBA e de tiro. O jogo apresenta combate baseado em equipes
, batalhas constantes baseadas em ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de combate corpo a corpo e de longo alcance, além de opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa para navegar pelo mapa. O jogo também apresenta numerosos heróis diferentes, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos. De arquétipos clássicos a novos personagens inventivos, Deadlock oferece uma lista variada que incentiva a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar em desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é evidente, e a abordagem da Valve de convidar jogadores para feedback e testes adiciona uma camada à sua estratégia de lançamento. A abordagem não ortodoxa da Valve aos padrões da loja
Em uma reviravolta incomum, a Valve supostamente não está aderindo às diretrizes da sua própria Loja Steam para Deadlock. De acordo com os padrões da Valve, a página do jogo deve conter pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página da loja do Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, que mostra uma imagem breve e atmosférica de um beco e figuras passando com armas.
Essa discrepância gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como Steamworks, Parceiro, deverá seguir as mesmas regras dos demais desenvolvedores. O mesmo debate aconteceu durante a venda de The Orange Box em março de 2024, um pacote que inclui Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à página da loja, embora esse problema tenha sido resolvido posteriormente. O desvio da Valve de suas próprias regras foi observado pela 3DGlyptics, editora e desenvolvedora de B.C. Piezófilo, que afirma que a Valve prejudica a consistência e a justiça das políticas da plataforma Steam.
Apesar da controvérsia, a posição única da Valve como desenvolvedora de jogos e proprietária da plataforma significa que os mecanismos tradicionais de aplicação podem não se aplicar. À medida que o Deadlock continua suas fases de desenvolvimento e testes, resta saber como a Valve abordará essas preocupações, se é que o fará.
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