Xbox -Fans erwarten mehr Film- und TV -Adaptionen, sagt Phil Spencer
Trotz des enttäuschenden Empfangs der TV -Adaption von Halo bleibt Microsoft unberücksichtigt, dass er mehr von seinen Videospiel -Franchise -Unternehmen auf den Bildschirm bringt. Phil Spencer, der Leiter von Microsoft Gaming, hat sich während eines Interviews mit Variety optimistisch für zukünftige Anpassungen zum Ausdruck gebracht, bevor "A Minecraft Movie", eine filmische Adaption des beliebten Sandbox -Spiels Minecraft mit Jack Black, eine filmische Adaption gespielt hat. Der Erfolg dieses Films könnte den Weg für Fortsetzungen ebnen und Microsofts Fußabdruck in der Unterhaltungsindustrie weiter erweitern.
Microsofts Reise in Videospielanpassungen hat gemischte Ergebnisse erzielt. Nach dem Erfolg der "Fallout" -Serie über Prime Video, die für eine zweite Staffel zurückkehren wird, stand das Unternehmen mit der "Halo" -Sfernsehserie, die nach zwei Spielzeiten aufgrund eines schlechten Empfangs abgesagt wurde, abgesagt. Spencer bleibt jedoch zuversichtlich und erklärt, dass Microsoft diese Erfahrungen lernt und wächst, was ihr Selbstvertrauen stärkt, um mehr Anpassungen zu erforschen.
"Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", sagte Spencer gegenüber Variety. Er betonte, dass jedes Projekt, ob erfolgreich oder nicht, zu ihrer Lernkurve beiträgt. "Wir haben aus Halo gelernt. Wir haben aus Fallout gelernt. Alle diese bauen auf sich selbst auf. Und offensichtlich werden wir ein Paar haben, das Miss.
Mit Blick auf die Zukunft gibt es viele Spekulationen darüber, welches Xbox -Spiel als nächstes zur Anpassung in der Schlange stehen könnte. Im Jahr 2022 kündigte Netflix Pläne für einen Live-Action-Film und eine Animationsserie an, die auf "Gears of War" basiert, obwohl die Updates spärlich waren, wobei der Schauspieler Dave Bautista Interesse daran bekam, Marcus Fenix zu spielen.
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Angesichts des Erfolgs von "Fallout" gibt es Spekulationen, dass Prime -Video eine Anpassung von "The Elder Scrolls" oder "Skyrim" in Betracht ziehen könnte. Da Amazon jedoch bereits Fantasy -Serien wie "The Rings of Power" und "The Wheel of Time" produziert, könnten sie das Gefühl haben, dass ihre Fantasy -Tafel ausreichend bedeckt ist.
Der Erfolg von Sony mit dem Film "Gran Turismo" deutet darauf hin, dass Microsoft einen "Forza Horizon" -Film in Betracht ziehen könnte. Mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft besteht das Potenzial für einen "Call of Duty" -Film oder einen weiteren Versuch einer "Warcraft" -Paptation. Jason Schreiers Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" enthüllte, dass Netflix eine Serie für "Warcraft", "Overwatch" und "Diablo" entwickelt hatte, die später aufgegeben wurden. Microsoft könnte diese Projekte möglicherweise wiederbeleben.
Microsoft besitzt nun das "Crash Bandicoot" -Franchise, das für einen Animationsfilm oder eine Fernsehserie reif sein könnte, insbesondere angesichts des Erfolgs anderer familienfreundlicher Adaptionen wie "Mario" und "Sonic". Zusätzlich könnte eine Anpassung am Horizont mit "Fable" für einen Neustart im Jahr 2026 eingestellt.
Schließlich stellt sich die Frage, ob Microsoft "Halo" eine weitere Chance geben könnte, diesmal als Big-Budget-Film.
Die Konkurrenten von Microsoft, Sony und Nintendo, sind weiter in ihren Anpassungsbemühungen. Sony hat Erfolg mit dem "Uncharted" -Film HBOs "The Last of Us" und "Twisted Metal" gesehen, das für eine zweite Staffel spielt. Sony hat auch Anpassungen für "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" und eine Anime -Version von "Ghost of Tsushima", mit der "God of War" -D -TV -Show, die bereits zwei Spielzeiten grün beleuchtet ist, angekündigt.
Nintendo bietet inzwischen die erfolgreichste Videospiel-Adaption mit "The Super Mario Bros. Movie", die neben einer Live-Action-Adaption "The Legend of Zelda" in der Entwicklung eine Fortsetzung enthält.
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