Les fans de Xbox s'attendent à plus d'adaptations de films et de télévision, dit Phil Spencer
Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de l'apport de ses franchises de jeux vidéo à l'écran. Phil Spencer, le chef de Microsoft Gaming, a exprimé son optimisme sur les adaptations futures lors d'une interview avec Variety, avant la sortie de "A Minecraft Movie", une adaptation cinématographique du jeu de sable populaire Minecraft, avec Jack Black. Le succès de ce film pourrait ouvrir la voie aux suites, en élargissant davantage l'empreinte de Microsoft dans l'industrie du divertissement.
Le voyage de Microsoft dans les adaptations de jeux vidéo a vu des résultats mitigés. Après le succès de la série "Fallout" sur Prime Video, qui devrait revenir pour une deuxième saison, la société a été reversé avec la série télévisée "Halo", qui a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Cependant, Spencer reste confiant, déclarant que Microsoft apprend et se développe à partir de ces expériences, ce qui renforce leur confiance pour explorer plus d'adaptations.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer à Variety. Il a souligné que chaque projet, qu'il soit réussi ou non, contribue à leur courbe d'apprentissage. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox qui pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. En 2022, Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War", bien que les mises à jour aient été clairsemées, l'acteur Dave Bautista exprimant son intérêt à jouer Marcus Fenix.
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Compte tenu du succès de "Fallout", il y a des spéculations que la vidéo Prime pourrait considérer une adaptation de "The Elder Scrolls" ou "Skyrim". Cependant, avec Amazon produisant déjà des séries fantastiques comme "The Rings of Power" et "The Wheel of Time", ils pourraient penser que leur ardoise fantastique est suffisamment couverte.
Le succès de Sony avec le film "Gran Turismo" suggère que Microsoft pourrait envisager un film "Forza Horizon". Avec l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard, il existe un potentiel pour un film "Call of Duty" ou une autre tentative d'adaptation "Warcraft". Le livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui ont ensuite été abandonnées. Microsoft pourrait potentiellement relancer ces projets.
Sur une note plus légère, Microsoft possède maintenant la franchise "Crash Bandicoot", qui pourrait être mûre pour un film ou une série télévisée d'animation, en particulier compte tenu du succès d'autres adaptations familiales comme "Mario" et "Sonic". De plus, avec un réglage "Fable" pour un redémarrage en 2026, une adaptation pourrait être à l'horizon.
Enfin, il y a la question de savoir si Microsoft pourrait donner "Halo" une autre chance, cette fois en tant que film à gros budget.
Les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, sont plus en détail dans leurs efforts d'adaptation. Sony a connu un succès avec le film "Uncharted", "The Last of Us" de HBO et "Twisted Metal", qui se déroule pour une deuxième saison. Sony a également annoncé des adaptations pour "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn", et une version animée de "Ghost of Tsushima", avec l'émission de télévision "God of War" déjà greenlit pendant deux saisons.
Nintendo, quant à lui, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à ce jour avec "The Super Mario Bros. Movie", qui devrait avoir une suite, aux côtés d'une adaptation en direct "The Legend of Zelda" en développement.
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