Codemasters detiene el desarrollo futuro del juego de rally
Codemasters ha anunciado oficialmente que no lanzarán más expansiones para la edición 2023 de EA Sports WRC, lo que indica el final de su viaje de desarrollo con el juego. Además, el estudio ha confirmado una pausa en futuros proyectos de juegos de rally. Esta noticia se compartió a través de un anuncio sobre EA.com.
La declaración de Codemasters reflexiona sobre su historia de larga data con carreras todoterreno, mencionando títulos icónicos como Colin McRae Rally y Dirt. Hicieron hincapié en su compromiso con los entusiastas de las reuniones y sus esfuerzos para empujar los límites de los juegos de rally, colaborando con leyendas de carreras y desarrolladores apasionados.
El Campeonato Mundial de Rally ha respondido al anuncio en las redes sociales, insinuando una nueva dirección para la franquicia de juegos de WRC con más detalles que se revelará pronto.
Este desarrollo es un golpe significativo para los fanáticos del automovilismo, especialmente teniendo en cuenta la adquisición de Codemasters de EA en 2020. La noticia sigue a los informes de más de 300 despidos en EA, incluidos alrededor de 100 en Respawn Entertainment.
Codemasters ha sido un nombre principal en los videojuegos de Rally desde el lanzamiento de Colin McRae Rally en 1998. Este juego preparó el escenario para una serie de aclamados títulos de carreras. Después del fallecimiento de Colin McRae en 2007, la serie se renombró como tierra. La transición fue notablemente marcada por DIRT 2 de 2009, que se conocía como Colin McRae: Dirt 2 en Europa y otras regiones PAL, y luego se convirtió en la simulación hardcore de la rally de tierra de 2015.
EA Sports WRC, lanzado en 2023, marcó el regreso de Codemasters a un juego de WRC con licencia oficial desde Colin McRae Rally 3 de 2002. Según la revisión de IGN, el juego capturó con éxito la esencia de Dirt Rally 2.0 de 2019 en el marco del Campeonato Mundial de Rally. Sin embargo, se vio empañado por problemas técnicos, como el desgarro de la pantalla, que las actualizaciones posteriores tenían como objetivo abordar.
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