Codemasters interrompem o desenvolvimento de jogos futuros
A Codemasters anunciou oficialmente que não lançará outras expansões para a edição de 2023 do EA Sports WRC, sinalizando o fim de sua jornada de desenvolvimento com o jogo. Além disso, o estúdio confirmou uma pausa em futuros projetos de jogos de rally. Esta notícia foi compartilhada por meio de um anúncio no EA.com.
A declaração da Codemasters reflete sobre sua história de longa data com corridas off-road, mencionando títulos icônicos como Colin McRae Rally and Dirt. Eles enfatizaram seu compromisso com os entusiastas da manifestação e seus esforços para ultrapassar os limites dos jogos de rally, colaborando com lendas das corridas e desenvolvedores apaixonados.
O Campeonato Mundial de Rally respondeu ao anúncio nas mídias sociais, sugerindo uma nova direção para a franquia de jogos do WRC com mais detalhes a serem revelados em breve.
Esse desenvolvimento é um golpe significativo para os fãs do automobilismo, especialmente considerando a aquisição da EA de codemasters em 2020. As notícias seguem relatórios de mais de 300 demissões na EA, incluindo cerca de 100 no Repawn Entertainment.
O Codemasters tem sido um nome líder nos videogames de rally desde o lançamento do Colin McRae Rally em 1998. Este jogo preparou o cenário para uma série de aclamados títulos de corrida. Após a morte de Colin McRae em 2007, a série foi renomeada como sujeira. A transição foi notavelmente marcada pela terra 2 de 2009, conhecida como Colin McRae: Dirt 2 na Europa e outras regiões do PAL, e depois evoluiu para a simulação hardcore do comício de terra de 2015.
A EA Sports WRC, lançada em 2023, marcou o retorno da Codemasters a um jogo oficialmente licenciado do WRC desde o Colin McRae Rally 3 de 2002. Segundo a revisão da IGN, o jogo capturou com sucesso a essência do campeonato de rali de sujeira de 2019 2,0 dentro da estrutura do World Rally Championship. No entanto, foi marcado por questões técnicas, como a ruptura da tela, que as atualizações subsequentes pretendiam abordar.
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