Dragon Age: Veilguard explora el destino, la compañía en BG3
Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, que ofrece grandes elogios para el último juego de rol de acción de BioWare. Este artículo profundiza en su evaluación y explora las características innovadoras del juego.
El jefe editorial de Larian Studios canta las alabanzas de Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Exec lo llama un juego de Dragon Age que "realmente sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@cromwelp en X), el director editorial de Larian Studios (desarrolladores de Baldur's Gate 3), expresó la aprobación entusiasta para Dragon Age: The Veilguard. Reveló jugarlo "en secreto completo", incluso admitió en broma a jugar con su mochila en el trabajo.
Douse destacó el diseño enfocado del Velo, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un cambio refrescante de las entradas anteriores que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia del juego con una "serie bien elaborada de Netflix impulsada por el personaje", evitando la sensación prolongada de un "programa de 9 temporadas".
El sistema de combate también recibió elogios significativos, descrita como una mezcla de "genio giga-cerebro" de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy. Este sistema de combate combinado con ritmo más rápido marca una desviación de los juegos anteriores de Dragon Age, haciendo comparaciones con el combate orientado a la acción de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió el ritmo del Velo, señalando su "buen sentido de propulsión", su capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para la experimentación del jugador. Esto representa una desviación de la estructura RPG más tradicional de sus predecesores. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare, enfatizando su importancia en medio de la "codicia corporativa imbécil".
Sin embargo, la observación más convincente de Douse se centra en la identidad distinta del Velo. Lo declaró "el primer juego de la edad del dragón que realmente sabe lo que quiere ser", una declaración de que, aunque potencialmente crítico con las entradas anteriores, se aclaró: "Siempre seré un \ [Dragon Age: Origins ]Guy, Y esto no es eso ". Si bien no replica la nostalgia de Dragon Age: Origins, la visión clara del Velo resonó profundamente con Douse. En sus propias palabras: "¡En una palabra, es divertido!"
Dragon Age: el personaje de la torre de Veilguard ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The Veilguard apunta a una profunda inmersión de carácter a través de la torre, una protagonista personalizable con amplias opciones de personalización. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un control creativo considerable sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La búsqueda de la torre implica reunir una fiesta para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes enfatiza las elecciones significativas del jugador, asegurando que cada decisión, desde la historia de fondo hasta la especialización de combates, se alinee con la visión del jugador. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con especializaciones únicas como la Spellblade de The Mage, que permite la magia elemental de cuartos cerrados. La personalización se extiende a la casa de la torre, el faro, lo que permite a los jugadores personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
"Como tú, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las elecciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este desarrollo detallado del personaje probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse, particularmente el énfasis en las elecciones impactantes del jugador. Con el lanzamiento del 31 de octubre de Veilguard, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión elogió el abrazo de Veilguard de un "ritmo más rápido", lo que resultó en un "juego más fluido y atractivo" en comparación con sus predecesores, otorgándole un puntaje de 90.
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