ドラゴンエイジ:ベイルガードは、BG3の交際、運命を探ります
Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事では、彼の評価を掘り下げ、ゲームの革新的な機能を探ります。
ラリアンスタジオの出版チーフがドラゴンエイジの賞賛を歌います:ベルガード
BaldurのGate3 execは、それをドラゴンエイジゲームと呼んでいます。
Larian Studios(Baldur's Gate 3の開発者)の出版ディレクターであるMichael Douse(@cromwelp on X)は、ドラゴンエイジ:ベルガードに対する熱狂的な承認を表明しました。彼はそれを「完全に秘密に」演奏することを明らかにし、職場での彼のバックパックの後ろでそれを演奏することを冗談めかして認めた。
Douseは、Veilguardの焦点を絞ったデザインを強調し、「それが何を望んでいるかを本当に知っている」と述べました。彼は、ゲームの経験を、「9シーズンのロングショー」の引き出された感触を避けて、「よく作られたキャラクター主導のNetflixシリーズ」に例えました。
戦闘システムはまた、Xenoblade ChroniclesとHogwartsの遺産の「ギガ脳の天才」ブレンドと呼ばれる重要な賞賛を受けました。この速いペースのコンボ駆動型戦闘システムは、以前のドラゴン時代のゲームからの逸脱を示しており、BiowareのMass Effectシリーズのアクション指向の戦闘と比較しています。
Douseは、Veilguardのペーシングを称賛し、その「推進意識」、インパクトのある物語の瞬間とプレイヤー実験の機会のバランスをとる能力に注目しました。これは、前任者のより伝統的なRPG構造からの逸脱を表しています。彼は、「モロニックな企業の貪欲」の中でその重要性を強調し、Biowareの継続的な業界の存在を称賛しました。
しかし、Douseの最も説得力のある観察結果は、Veilguardの明確なアイデンティティに集中しています。彼はそれを「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴンエイジゲーム」と宣言しました。これは、以前のエントリにとって潜在的に批判的ではあるが、「私は常に\ [dragon Age:Origins ]Guyになります。そして、これはそうではありません。」ドラゴン時代のノスタルジアを複製していませんが、起源は、ベイルガードの明確な視力がダウスで深く共鳴しました。彼自身の言葉で:「一言で言えば、それは楽しい!」
Dragon Age:Veilguardのルークキャラクターは「True Player Agency」を提供しています
Dragon Age:The VeilGuardは、広範なパーソナライズオプションを備えたカスタマイズ可能な主人公であるRookを介した深いキャラクターの没入を目指しています。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、および整合性を非常に創造的なコントロールを享受しています。ルークの探求には、パーティーを組み立てて、テダを脅かす2人の古代エルフの神々に立ち向かうことが含まれます。
キャラクターの作成は、意味のあるプレイヤーの選択を強調し、バックストーリーから戦闘の専門化まで、すべての決定がプレーヤーのビジョンと一致するようにします。クラスには、メイジ、ローグ、ウォリアーが含まれ、それぞれが魔術師のスペルブレードのようなユニークな専門化を備えた、四半期のエレメンタルマジックを可能にします。パーソナライズは、ルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーが部屋をカスタマイズしてキャラクターの旅を反映できるようにします。
「あなたがそうであるように、ルークはゲームのイベントの前に彼らの歴史を思い出します」と開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、私のルークについてもっと定義できます。彼がタトゥーに直面している理由のように、私が偶然だと思っていた選択までさえ、結果は本当に私のように感じるキャラクターです。」
この詳細なキャラクター開発は、Douseの肯定的な評価、特にインパクトのあるプレーヤーの選択に重点を置いていると思われます。 Viilguardの10月31日のリリースにより、BiowareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。私たちのレビューでは、ベイルガードの「より速いペース」の抱擁を称賛し、その前任者と比較して「流動的で魅力的なゲームプレイ」をもたらし、90のスコアを授与しました。



