ELDEN RING SECLET: Función icónica del mensaje eliminada
FromSoftware ha anunciado que la función de mensaje muy querida, un elemento básico en sus juegos, estará ausente de Elden Ring: Nightreign . La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión, afirmando que las sesiones de aproximadamente cuarenta minutos del juego no permiten tiempo suficiente para que los jugadores se vayan o lean mensajes. "Con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos", dijo Ishizaki, "no hay suficiente tiempo para enviar sus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo tanto, deshabilitamos la función de mensajería".
Esta elección es notable, dado que la importante interacción basada en mensajes ha desempeñado para mejorar la experiencia de los jugadores e interactividad en los títulos anteriores del Software. Sin embargo, el equipo consideró que la función inadecuada para Nightreign .
Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign ofrecerá una aventura separada, distinta de la narrativa principal. Esta nueva experiencia promete desafíos y encuentros únicos al tiempo que preserva la atmósfera exclusiva y el intrincado diseño mundial del universo Elden Ring .
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