La era del informe del juego termina después de 33 años
El legado del informador del juego termina después de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una publicación de juego prominente, ha enviado ondas de choque a través de la industria. Después de 33 años de cubrir el mundo de los juegos, la revista y su sitio web han sido abruptamente descontinuados, dejando a los empleados despedidos y los fanáticos tambaleándose.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, un breve anuncio sobre X (anteriormente Twitter) señaló el final del Informador del juego. El mensaje reconoció la larga historia de la revista, desde sus primeros días que cubren juegos pixelados hasta la era actual de realidades virtuales inmersivas. Mientras expresaba su gratitud a los lectores, el anuncio ofreció poca explicación para el cierre repentino.
Los empleados se enteraron del cierre en una reunión del viernes, recibiendo avisos inmediatos de despido. El número 367, con Dragon Age: The Veilguard, será la edición impresa final. Todo el sitio web ha sido retirado, reemplazado por un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia del juego.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego
Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, Game Informer se convirtió en una respetada revista mensual que cubre noticias de videojuegos, reseñas y guías de estrategia. Adquirido por GameStop en 2000, la publicación también desarrolló una sólida presencia en línea, inicialmente lanzada en 1996 y se relanzó en 2003 con características ampliadas. Un importante rediseño del sitio web en 2009 presentó un reproductor multimedia, revisiones de usuarios y el popular podcast de Game Informer Show.
Sin embargo, las luchas financieras de Gamestop en los últimos años, junto con problemas de gestión interna, finalmente llevaron a la desaparición de la revista. A pesar de un breve período de esperanza renovada cuando el informador de juegos recuperó las ventas de suscriptores directos, la decisión final de cerrar fue rápidamente y sin previo aviso.
Supongo de dolor e incredulidad
El cierre repentino ha dejado a los ex empleados desconsolados y enojados. Las redes sociales están llenas de expresiones de incredulidad y tristeza, con muchos compartir recuerdos y lamentando la falta de aviso. Los comentarios de los ex miembros del personal, incluido Andy McNamara (29 años con la publicación) y otros, destacan la dedicación y la pasión invertida en el Informador del juego, solo para verlo desaparecer durante la noche. El sentimiento se hace eco de figuras de la industria, con Konami expresando buenos recuerdos de la revista. Incluso se ha observado el mensaje de despedida inquietantemente similar generado por ChatGPT, destacando la naturaleza impersonal de la decisión.
El final de una era
El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su ejecución de 33 años representa una contribución sustancial a la comunidad de juegos, y su repentina desaparición subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en el panorama digital. Si bien la publicación se ha ido, su legado y el impacto que tuvo en el mundo de los juegos sin duda perdurará.
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