L'ère de l'informateur de jeu se termine après 33 ans

Le jeu de l'héritage de l'informateur se termine après 33 ans
La décision de GameStop de fermer Game Informer, une éminente publication de jeux, a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Après 33 ans de couverture du monde des jeux, le magazine et son site Web ont été brusquement abandonnés, laissant les employés licenciés et les fans sous le choc.
La fermeture inattendue
Le 2 août, une brève annonce sur X (anciennement Twitter) a signalé l'informateur de fin de jeu. Le message a reconnu la longue histoire du magazine, depuis ses débuts couvrant les jeux pixélisés à l'ère actuelle de réalités virtuelles immersives. Tout en exprimant sa gratitude aux lecteurs, l'annonce a offert peu d'explication à la fermeture soudaine.
Les employés ont appris la fermeture lors d'une réunion de vendredi, recevant des avis de licenciement immédiats. Le numéro 367, avec Dragon Age: The Veilguard, sera la dernière édition imprimée. L'ensemble du site Web a été retiré, remplacé par un message d'adieu, effacant efficacement des décennies de l'histoire du jeu.
Un regard en arrière sur l'histoire de Game Informrer

Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne pour Funcoland, Game Informer est devenu un magazine mensuel respecté couvrant les nouvelles, les critiques et les guides de stratégie. Acquise par GameStop en 2000, la publication a également développé une présence en ligne robuste, initialement lancée en 1996 et relancée en 2003 avec des fonctionnalités élargies. Une refonte de site Web majeure en 2009 a introduit un lecteur multimédia, des critiques des utilisateurs et le podcast populaire de l'émission d'informateurs de jeu.
Cependant, les difficultés financières de Gamestop ces dernières années, couplées à des problèmes de gestion interne, ont finalement conduit à la disparition du magazine. Malgré une brève période d'espoir renouvelé lorsque Game Informer a retrouvé les ventes directes des abonnés, la décision finale de fermer est venue rapidement et sans avertissement.

Écran de chagrin et d'incrédulité
La fermeture soudaine a laissé le cœur brisé et en colère d'anciens employés. Les médias sociaux sont remplis d'expressions d'incrédulité et de tristesse, avec beaucoup de souvenirs et de déplorer le manque de préavis. Les commentaires des anciens membres du personnel, dont Andy McNamara (29 ans avec la publication) et d'autres, mettent en évidence le dévouement et la passion investis dans Game Informer, pour le voir disparaître du jour au lendemain. Le sentiment est repris par les chiffres de l'industrie, Konami exprimant de bons souvenirs du magazine. Même le message d'adieu étrangement similaire généré par Chatgpt a été noté, soulignant la nature impersonnelle de la décision.


la fin d'une époque
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeu. Sa course de 33 ans représente une contribution substantielle à la communauté des jeux, et sa disparition soudaine souligne les défis rencontrés par les médias traditionnels dans le paysage numérique. Bien que la publication ait disparu, son héritage et l'impact qu'il a eu sur le monde du jeu durera sans aucun doute.
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