JuJutsu Shenanigans: Lista y guía de nivel de personajes.

May 14,25

¿Listo para conquistar las arenas místicas de las travesuras de Jujutsu (JJS) ? Cada personaje de este juego está elaborado de manera única, con un poder y versatilidad impresionantes. Si su objetivo es ascender como el mejor hechicero del presente o incluso eclipsar las leyendas del pasado, sumérjase en nuestra lista y guía integrales de nivel de carácter de Whenanigans .

Videos recomendados

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. El recipiente y honrado a uno se destaca como la crema de la cosecha, las ligas antes del resto. Si tiene como objetivo dominar, asegurar estos personajes de primer nivel debería ser su prioridad.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Profundicemos en las habilidades únicas de cada personaje , incluidas sus habilidades despiertas :

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Lapisina azul Inversión de rojo Golpes rápidos Doble patada Sin límites
• Tirar y patear • Backback • Daño: 18-20 • Daño: 8 (4+4) • teletransportarse
• Daño: 5 + 7.5 • Daño: 12.5 • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg.
Máximo de lapisina Máximo de lapisina Morado hueco Vacío ilimitado Sin límites
• Daño: 40 • Daño: 40 • Daño: 70 • aturdimiento largo • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 40 seg. • ENTREDIZABLE • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) sobresale por mantener a los oponentes castigados, utilizando la teletransportación para permanecer prácticamente intocable. Con un alto daño y un conjunto de movimientos versátil, este personaje es sin duda el mejor del juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Huelgas malditas Golpe aplastante Puño divergente Patada de manji Instintos de combate
• Daño: 18-20 • Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 8.5 • Fuin un ataque
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 2 seg.
Desmantelar Abierto Correr Santuario malévolo Adherirse
• Daño: 17.5-20 • Daño: 30 • Daño: 20 • Daño: 2 x 30 • Daño: 40% de salud
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 40 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 seg.

El buque (80 hp) es una potencia, que ofrece combos devastadores con espolones cortos. Con una alta producción de daño y la capacidad de aturdir y bloquear a los oponentes, es uno de los personajes más formidables de las travesuras de Jujutsu.

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Bolas de reserva Puertas de obturación Energía áspera Interruptor de fiebre Guardia
• Daño: 7.5 • Daño: 8 • Daño: 12.5 • Daño: 15 • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg.
Volea de la suerte Lucky Rushdown Suerte abrumadora Aumento de la energía Ritmo
• Daño: 29 • Daño: 22.5 • Daño: 40 • Daño: 20 • Boost de daños
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 8 seg.

Inquieto jugador (100 HP) aprovecha la suerte para desatar el daño increíble. Apuesto a Hakari siempre es una estrategia ganadora.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Reservas Fuego del alma Huelga de enfoque Repeler el cuerpo Auto-transfiguración
• Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 6 • Daño: 10 • Tipo de daño de intercambio
• Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 0.25 seg.
Transfiguración inactiva Desfigura el cuerpo Ira de espiga Autoembolso de la perfección Auto-transfiguración
• Daño: 15 • Basado en la auto transfiguración • Daño: 25 • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se especializa en la entrega de daños directos e inevitables. Si bien no cuenta con el mayor daño, este personaje es implacable y posee un movimiento de Instakill que puede cambiar el juego.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Escape de conejo Nue Sapo Perro divino Sombra de acecho
• Daño: 14 • Daño: 16 • Daño: 8 • Daño: 18 • Mobility no orargable
• Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 10 seg.
Elefante máximo Gran serpiente Enjambre de sombra Mahoraga Sombra de acecho
• Daño: 35 • Daño: 31 • Daño: 18 • Invocar el opp stoppa • Igual que la base
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 seg.

Como diez sombras (85 hp), controle el campo de batalla con su citación, usándolas para la movilidad, el daño y los aturdimientos. Dominar este personaje puede hacerte casi inmejorable.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Patada rápida Fuerza bruta Lanzamiento de guijarros Caída del codo Boogie woogie
• Daño: 17 • Daño: 17.5 • Daño: 4 • Daño: 10 • teletransportarse
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 2, 5 o 10 segundos
Debut de Idol Salto de clímax Sueños Hermanos Boogie woogie
• Daño: 30 • Daño: 43-45 • Daño: 21 • Daño: 70-80 • Igual que la base
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 45 seg. • No se usa energía

El conmutador (100 HP) ofrece algunos de los daños base más altos y capacidades de explosión excepcionales. Dominar el arte de la sincronización y la teletransportación para volverse imparable.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Sangre penetrante Escala roja que fluye Sangre endurecida Borde de sangre Convergencia
• Backback • Daño: 10 • Bloquear • Daño: 15 • Cambio de forma
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 0-15 seg. • Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 20 seg.
Cortando el exorcismo Rey del ala Lluvia de sangre Onda de plasma Convergencia
• Daño: 20 • Daño: 30 • Daño: 10-40 • Daño: 60 • Utiliza HP
• Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 16 seg. • Cooldown: 35 seg. • Cooldown: 45 seg. • Cooldown: 20 seg.

Blood Manipulator (100 HP) se centra en los impresionantes oponentes y encadenando combos para mantenerlos bloqueados, desatando los devastadores ataques de brujería de sangre.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Inteligente Moco negro Snapping Jaws Lanzamiento de ala Aleteo
• Daño: 14 • Daño: 8 • Daño: 20 • Daño: 10 • Movilidad del aire
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 30 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 10 seg.
Veneno directo Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno
• Daño: 9-90
• Cooldown: 20 seg.

Locust Guy (85 hp) es el personaje más simple y actualmente menos efectivo en las travesuras de Jujutsu , con solo un movimiento de despertar que requiere un rango cercano.

Eso concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Jujutsu Shenanigans . Para impulsos y ventajas adicionales, consulte nuestro artículo del Códigos de Whenanigans de Jujutsu para mejorar las habilidades de su personaje .

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.