Pokémon coronado como el gigante del entretenimiento más impactante de Japón
Una encuesta reciente realizada por la agencia de marketing GEM Partners revela las principales marcas en Japón en siete plataformas de medios. Pokémon reclamó el primer puesto, logrando una notable puntuación de alcance de 65 578 puntos.
La puntuación de alcance, una métrica patentada, calcula la cantidad diaria de personas que interactúan con el contenido de una marca en varias plataformas, incluidas aplicaciones, juegos, música, videos y manga. La encuesta involucró una muestra mensual de 100.000 residentes japoneses de entre 15 y 69 años.
El dominio dePokémon se debió en gran medida al desempeño en la categoría de ITS App Juegos, con 50,546 puntos, un sustancial 80% de su puntaje general. Este éxito se atribuye a la perdurable popularidad de Pokémon GO y al reciente lanzamiento del Pokémon Trading Card Game Pocket de DeNA. Otras contribuciones provinieron de las categorías Vídeo doméstico (11.619 puntos) y Vídeo (2.728 puntos). Las colaboraciones estratégicas, como la asociación con Mister Donut, y la creciente popularidad de los juegos de cartas coleccionables también impulsaron la visibilidad de la marca.
El informe financiero de 2024 de The Pokémon Company subraya el impresionante crecimiento de la franquicia, reportando ventas de 297,58 mil millones de yenes y una ganancia bruta de 152,23 mil millones de yenes. Estas cifras consolidan la posición de Pokémon como marca líder y en rápida expansión en Japón.
La franquicia Pokémon abarca una amplia gama de medios, incluidos videojuegos, programas y películas animados, juegos de cartas y otros productos. Es una empresa conjunta de Nintendo, Game Freak y Creatures, establecida bajo The Pokémon Company en 1998 para gestionar las operaciones de la marca.
-
Apr 05,25CHEATRES BALATRO: Acceder a la guía del menú de depuración Balatro tomó por asalto el mundo de los juegos tras su lanzamiento a principios de 2024, vendiendo más de 3,5 millones de copias y obteniendo tres de cada cinco nominaciones en los premios del juego 2024. Su juego innovador y su infinita capacidad de reproducción lo han mantenido un favorito entre los jugadores. A medida que los jugadores se vuelven más expertos en su MEC -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Lista de niveles de Exilium publicada Otro juego de gacha gratuito, otra clasificación de personajes para guiar tus decisiones de inversión. Esta lista de niveles de personajes de Girls’ Frontline 2: Exilium te ayuda a priorizar qué personajes valen tus recursos. Girls’ Frontline 2: Lista de niveles de personajes de Exilium Aquí hay un desglose de los disponibles actualmente. -
Mar 17,25Todos los logros de ficción divididos y cómo desbloquearlos ¡Sumérgete en la cautivadora ficción de división de aventuras cooperativas de Hazelight Studios! Esta guía describe todos los logros, asegurando que usted y su pareja conquisten cada desafío. Si bien algunos trofeos se ganan naturalmente a través de la historia, muchos requieren una exploración exhaustiva y acciones únicas. Usa esto G -
Mar 19,25¿Cómo explica el final de Dragon Ball Daima que Goku nunca usa Super Saiyan 4 en Super? La batalla climática en el final de Dragon Ball Daima enfrenta a Gomah contra Goku, que muestra la forma recién adquirida de Goku. Este episodio naturalmente llevó a muchos fanáticos a anticipar una explicación de la ausencia de Super Saiyan 4 en Super. Entonces, ¿cómo aborda el final esto? En el episodio 19, después de la restauración del deseo de Glorio